Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Tour de l'enfer Chasseur Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chasseur P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Tour de l'enfer Chasseur Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Chasseur
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Chauves-Souris
Colis royal
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Chasseur P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Tour de l'enfer Chasseur Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Tour de l'enfer Chasseur Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chasseur Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer Chasseur Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Chasseur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Chasseur

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Chasseur Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Chasseur
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Chauves-Souris Chasseur
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris

Synergies de défense 2 14

Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chasseur P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Flèches
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Chauves-Souris Flèches Chasseur
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Chauves-Souris Flèches
Chasseur
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Chasseur Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chauves-Souris Chasseur P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chasseur P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chasseur P.E.K.K.A Chauves-Souris Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chasseur P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électro-sorcier
Flèches Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Chasseur Électro-sorcier
Chauves-Souris Tour de l'enfer Chasseur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Flèches
Flèches Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chasseur P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chasseur Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Flèches Chasseur
Flèches Tour de l'enfer Chasseur Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chasseur P.E.K.K.A Chauves-Souris Électro-sorcier
Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Chasseur P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chasseur Électro-sorcier
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Chasseur P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chasseur P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Chauves-Souris Chasseur Électro-sorcier
Flèches Chasseur Chauves-Souris Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chasseur Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Chasseur P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Chasseur Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chasseur Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chasseur P.E.K.K.A Chauves-Souris Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Chasseur Dragon de l'enfer
Flèches Chauves-Souris Chasseur Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chauves-Souris Tour de l'enfer Chasseur Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chasseur Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Électro-sorcier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chasseur
P.E.K.K.A Flèches Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chasseur
Tour de l'enfer Électro-sorcier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Chasseur P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chasseur P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Chauves-Souris Chasseur
Flèches
Flèches Chasseur
Flèches
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Chasseur
Flèches
Flèches
Flèches Chasseur
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Chasseur Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Chasseur
Dragon de l'enfer
Flèches Chasseur Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Flèches Chasseur Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chasseur
Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches
Électro-sorcier Chauves-Souris
Flèches Chasseur Électro-sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A Chasseur Électro-sorcier
Flèches
Flèches
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier
Électro-sorcier
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