Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Tesla Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Tesla Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Électro-sorcier
Boule de feu
Tesla Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Tesla Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Armée de squelettes Void Tesla Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Armée de squelettes Void

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Void Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Chevaucheur de cochon Flèches Électro-sorcier
Tesla
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Void Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes
Void
Flèches Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Synergies de défense 3 8

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Tesla Void
Chevalier
Tesla Électro-sorcier Flèches Armée de squelettes
Tesla
Chevalier Flèches Armée de squelettes Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Chevalier Tesla Électro-sorcier
Void
Flèches
Électro-sorcier
Chevalier Tesla Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla Void Électro-sorcier
Armée de squelettes Chevalier Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Void Électro-sorcier
Tesla Armée de squelettes Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Électro-sorcier Flèches Void
Flèches Tesla Void Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Flèches Chevalier Tesla Méga Chevalier
Flèches Tesla Électro-sorcier
Tesla Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Tesla Électro-sorcier
Armée de squelettes Chevalier Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Flèches Chevalier Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Tesla Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Chevalier Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Chevalier Tesla Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier Tesla Void Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Flèches Chevalier Tesla Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Tesla Électro-sorcier
Chevalier Tesla Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Tesla Électro-sorcier
Armée de squelettes Chevalier Tesla Void Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Tesla Armée de squelettes
Void Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes
Tesla Armée de squelettes
Méga Chevalier Chevalier Tesla
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Void Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Tesla
Tesla Armée de squelettes Méga Chevalier
Tesla Armée de squelettes Électro-sorcier Chevalier
Flèches Méga Chevalier Tesla Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Chevalier
Flèches Void Électro-sorcier
Flèches Void
Flèches Chevalier Void
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Void
Void Électro-sorcier
Void Flèches Chevalier Électro-sorcier
Void Flèches
Chevalier Void
Flèches Void
Flèches
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Void Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Flèches Void
Void
Flèches Void
Flèches Méga Chevalier
Flèches Void Électro-sorcier
Void Flèches Méga Chevalier
Void Flèches
Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier Void
Void
Void Flèches Méga Chevalier
Void Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches
Électro-sorcier Armée de squelettes Void
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Void Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches
Void Flèches
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Void Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Méga Chevalier
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