Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Électrocution
Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Rage Bourreau Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Chevaucheur de cochon Bourreau Flèches Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevaucheur de cochon Rage Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Rage Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier
Rage
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bourreau
Chevalier Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Rage
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 3 5

Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Bourreau Électro-sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Chevalier Bourreau
Chevaucheur de cochon
Rage
Bourreau
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier Électro-sorcier
Flèches Mini P.E.K.K.A
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Flèches Bourreau
Flèches Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier Flèches Chevalier
Flèches Bourreau Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Bourreau Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier
Flèches Chevalier Bourreau Électro-sorcier
Flèches Bourreau Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Bourreau Dragon de l'enfer
Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bourreau Dragon de l'enfer
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Mini P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Bourreau
Bourreau
Électro-sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A Bourreau Dragon de l'enfer
Flèches Bourreau Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Flèches
Flèches Chevalier
Bourreau Flèches
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Chevalier Électro-sorcier
Flèches Bourreau
Chevalier Bourreau
Flèches
Flèches
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Bourreau
Dragon de l'enfer
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Électro-sorcier
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier
Flèches Bourreau
Flèches
Bourreau
Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier
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