Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Valkyrie Sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Boule de feu
Artificière Sorcier
Poison
Artificière Sorcier
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gel Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gel Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Gel Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Flèches Sorcier
Artificière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Gel
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier

Synergies de défense 3 15

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Chevalier
Artificière Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier
Artificière
Chevalier Valkyrie Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Sorcier Gel
Valkyrie
Artificière Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Gel
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gel Méga Chevalier
Gel
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Valkyrie Sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Gel
Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Gel Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Gel
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Flèches Chevalier Artificière Sorcier Gel Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Sorcier Gel
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Gel
Mini P.E.K.K.A Chevalier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Gel Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Méga Chevalier Chevalier Artificière Valkyrie Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Gel Chevalier Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier Chevalier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Gel
Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Gel Méga Chevalier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Sorcier
Sorcier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gel
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Gel
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Gel
Sorcier Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Gel
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Gel
Flèches Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Flèches Chevalier Valkyrie Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Chevalier Artificière
Flèches Artificière Gel
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Flèches Gel
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Artificière Gel Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Gel
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Gel
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Gel
Flèches Artificière Sorcier
Gel
Flèches
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gel
Artificière
Artificière Gel Méga Chevalier
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