Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie Géant Sorcier de glace Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Zappy
Méga Boule de Neige
Mousquetaire
Électrocution
Zappy
Fût à barbares
Mousquetaire Valkyrie Sorcier de glace Zappy
La bûche
Mousquetaire Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
Mousquetaire Valkyrie Sorcier de glace Zappy
Boule de feu
Mousquetaire Sorcier de glace Zappy
Poison
Mousquetaire Sorcier de glace Zappy
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Sorcier de glace Zappy
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Tornade Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Valkyrie Tornade Sorcier de glace Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tornade Sorcier de glace Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Tornade Sorcier de glace Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Tornade Sorcier de glace Boule de feu

Synergies d’attaque 8 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Géant Zappy
Boule de feu
Flèches Tornade Géant Zappy
Mousquetaire
Valkyrie Géant
Valkyrie
Mousquetaire Géant Tornade Zappy
Géant
Flèches Mousquetaire Zappy Boule de feu Valkyrie Tornade Sorcier de glace
Tornade
Boule de feu Zappy Valkyrie Géant Sorcier de glace
Sorcier de glace
Géant Tornade
Zappy
Flèches Géant Tornade Boule de feu Valkyrie

Synergies de défense 4 13

Flèches
Boule de feu Valkyrie Tornade Sorcier de glace Zappy
Boule de feu
Tornade Flèches Mousquetaire Valkyrie Sorcier de glace
Mousquetaire
Valkyrie Boule de feu Tornade
Valkyrie
Mousquetaire Flèches Boule de feu Tornade Sorcier de glace Zappy
Géant
Tornade
Boule de feu Sorcier de glace Zappy Flèches Mousquetaire Valkyrie Zappy
Sorcier de glace
Tornade Flèches Boule de feu Valkyrie
Zappy
Tornade Flèches Valkyrie Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Zappy
Zappy Mousquetaire Valkyrie Sorcier de glace
Tornade Zappy Mousquetaire Valkyrie Sorcier de glace
Zappy Mousquetaire Valkyrie Sorcier de glace
Flèches Boule de feu Valkyrie Tornade Zappy
Flèches Boule de feu Tornade Mousquetaire Valkyrie Sorcier de glace
Mousquetaire Tornade Flèches Boule de feu Sorcier de glace
Flèches Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Zappy
Zappy Mousquetaire Tornade Sorcier de glace
Tornade Mousquetaire Valkyrie Sorcier de glace Zappy
Valkyrie Sorcier de glace Flèches Boule de feu Mousquetaire Tornade
Flèches Mousquetaire Boule de feu Tornade Sorcier de glace
Zappy Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Sorcier de glace
Boule de feu Valkyrie Zappy Flèches Tornade
Zappy
Tornade Boule de feu Zappy
Zappy Flèches Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Tornade
Flèches Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Tornade Sorcier de glace
Flèches Valkyrie Tornade Boule de feu Mousquetaire Sorcier de glace
Zappy Mousquetaire Tornade
Valkyrie Flèches Boule de feu Mousquetaire Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Boule de feu Zappy
Boule de feu Flèches Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Valkyrie Zappy
Valkyrie Boule de feu Mousquetaire Tornade Zappy
Mousquetaire Valkyrie Zappy
Flèches Boule de feu Mousquetaire Tornade Sorcier de glace
Zappy Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie Zappy
Boule de feu Valkyrie Tornade Zappy
Mousquetaire Zappy
Mousquetaire Valkyrie Zappy
Flèches Boule de feu Valkyrie Tornade
Boule de feu Valkyrie Zappy
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Zappy
Zappy Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Tornade
Flèches Valkyrie Boule de feu Mousquetaire Sorcier de glace Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Mousquetaire Valkyrie Zappy
Flèches Boule de feu Mousquetaire Tornade Sorcier de glace
Flèches Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Zappy
Boule de feu Flèches Valkyrie Zappy
Flèches Boule de feu Mousquetaire Tornade Sorcier de glace
Flèches Mousquetaire Tornade Zappy
Flèches Boule de feu Tornade Sorcier de glace
Flèches Boule de feu Tornade
Boule de feu Mousquetaire Tornade Zappy
Flèches Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Tornade Zappy
Boule de feu Flèches Mousquetaire Tornade
Boule de feu Mousquetaire Zappy
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire Zappy
Flèches Boule de feu Mousquetaire Zappy
Flèches Boule de feu Mousquetaire Zappy
Flèches Boule de feu Tornade Zappy
Zappy
Flèches Boule de feu Mousquetaire Zappy
Flèches Boule de feu Valkyrie Tornade
Boule de feu Mousquetaire Zappy
Flèches Boule de feu Tornade
Mousquetaire Tornade Zappy
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Tornade Boule de feu Valkyrie Sorcier de glace Zappy
Flèches Boule de feu Mousquetaire Tornade Sorcier de glace Zappy
Boule de feu Flèches Mousquetaire Tornade Zappy
Boule de feu Flèches Mousquetaire Tornade Zappy
Flèches Boule de feu Mousquetaire Tornade Sorcier de glace Zappy
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Zappy
Flèches Boule de feu Mousquetaire Zappy
Flèches Boule de feu Zappy
Zappy
Flèches Boule de feu Zappy
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Flèches Mousquetaire Tornade Sorcier de glace
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Zappy
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Tornade Zappy
Mousquetaire Zappy
Boule de feu Mousquetaire Tornade Zappy
Boule de feu Mousquetaire Tornade
Boule de feu Mousquetaire Tornade Zappy
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