Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Golem de glace Mousquetaire Sorcière Goblinstein

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem de glace Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Artificière Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Artificière Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Artificière Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière
Poison
Artificière Mousquetaire Sorcière
Foudre
Golem de glace Mousquetaire Sorcière Goblinstein
Roquette
Mousquetaire Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Golem de glace Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Golem de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem de glace Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Flèches Artificière Fût à gobelins Mousquetaire Sorcière Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Golem de glace Flèches Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à gobelins Méga Chevalier
Artificière
Golem de glace Fût à gobelins Méga Chevalier
Golem de glace
Mousquetaire Fût à gobelins Artificière Sorcière
Mousquetaire
Golem de glace Méga Chevalier
Fût à gobelins
Golem de glace Flèches Artificière Méga Chevalier
Sorcière
Golem de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Fût à gobelins Sorcière
Goblinstein

Synergies de défense 3 7

Flèches
Méga Chevalier Golem de glace
Artificière
Golem de glace Mousquetaire Méga Chevalier
Golem de glace
Artificière Mousquetaire Flèches Sorcière Méga Chevalier
Mousquetaire
Golem de glace Artificière Méga Chevalier
Fût à gobelins
Sorcière
Golem de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Golem de glace Mousquetaire Sorcière
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Golem de glace Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Mousquetaire
Sorcière Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Flèches Artificière Sorcière
Flèches Golem de glace Mousquetaire Méga Chevalier
Sorcière Mousquetaire
Artificière Golem de glace Mousquetaire Méga Chevalier
Sorcière Flèches Artificière Golem de glace Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Artificière Sorcière
Méga Chevalier Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Flèches Artificière Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier Goblinstein
Méga Chevalier Flèches Artificière Mousquetaire Sorcière
Flèches Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Sorcière
Flèches Sorcière Artificière Golem de glace Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Méga Chevalier Flèches Artificière Mousquetaire Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Golem de glace Sorcière
Flèches Artificière Golem de glace Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier Golem de glace Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Golem de glace Mousquetaire
Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière Goblinstein Golem de glace Mousquetaire Sorcière
Golem de glace Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier Goblinstein Artificière Golem de glace Sorcière
Sorcière Mousquetaire
Méga Chevalier Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Golem de glace Sorcière
Artificière Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Artificière Golem de glace Mousquetaire Goblinstein
Flèches Méga Chevalier Artificière Golem de glace Mousquetaire Sorcière
Flèches
Méga Chevalier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Golem de glace Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Flèches Artificière Golem de glace Mousquetaire
Flèches Artificière Méga Chevalier Goblinstein
Flèches Artificière Goblinstein Golem de glace Mousquetaire Sorcière
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcière
Flèches Artificière Golem de glace
Flèches Artificière
Mousquetaire
Artificière Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Artificière Golem de glace Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Golem de glace Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcière
Flèches Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière Golem de glace Sorcière Méga Chevalier Goblinstein
Sorcière
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcière
Flèches Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Golem de glace Mousquetaire Sorcière
Artificière Mousquetaire Sorcière Goblinstein
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Mousquetaire Sorcière Goblinstein
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcière
Flèches
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Artificière Golem de glace Mousquetaire
Flèches
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Sorcière
Artificière Mousquetaire Sorcière
Artificière Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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