Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Tornade Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Armée de squelettes Tornade Horde de gargouilles Sorcier Foudre Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Flèches Armée de squelettes Tornade

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Golem Foudre
Horde de gargouilles
Miroir Golem
Sorcier
Tornade Golem
Miroir
Flèches Horde de gargouilles Armée de squelettes Tornade Foudre
Armée de squelettes
Miroir
Tornade
Sorcier Miroir Golem
Foudre
Golem Flèches Miroir
Golem
Flèches Foudre Horde de gargouilles Sorcier Tornade

Synergies de défense 5 4

Flèches
Miroir Tornade Foudre
Horde de gargouilles
Miroir Tornade
Sorcier
Tornade Armée de squelettes
Miroir
Flèches Horde de gargouilles Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes
Miroir Sorcier
Tornade
Sorcier Miroir Flèches Horde de gargouilles
Foudre
Flèches
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Armée de squelettes Tornade Foudre
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Foudre Flèches Armée de squelettes Tornade
Flèches Armée de squelettes Tornade
Horde de gargouilles Tornade Foudre Flèches Sorcier
Foudre Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Flèches Sorcier Tornade
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcier Foudre
Sorcier Armée de squelettes Flèches Horde de gargouilles Tornade
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Tornade Foudre
Horde de gargouilles Sorcier Flèches Armée de squelettes Tornade
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Tornade
Sorcier Armée de squelettes Flèches Horde de gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes
Flèches Sorcier Foudre
Armée de squelettes Horde de gargouilles Foudre
Armée de squelettes Foudre Horde de gargouilles Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Flèches Sorcier Horde de gargouilles Tornade
Armée de squelettes Horde de gargouilles Foudre
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Foudre Armée de squelettes Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Armée de squelettes Foudre Flèches Tornade
Armée de squelettes Foudre Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Horde de gargouilles Tornade Foudre
Flèches Horde de gargouilles Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Horde de gargouilles
Flèches Tornade
Foudre Flèches Horde de gargouilles
Foudre Flèches
Sorcier Flèches Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Horde de gargouilles Tornade
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade Foudre
Flèches Sorcier Tornade Foudre
Foudre Horde de gargouilles Tornade
Foudre Flèches Horde de gargouilles Sorcier Tornade
Foudre Flèches Sorcier Tornade
Foudre
Foudre Flèches Horde de gargouilles
Foudre Flèches
Foudre Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Foudre Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Foudre Flèches Tornade
Horde de gargouilles Foudre
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Flèches Sorcier Tornade
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Flèches Sorcier Tornade
Tornade Foudre
Foudre Flèches Horde de gargouilles
Flèches Tornade Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Tornade Foudre
Foudre Flèches Sorcier Tornade
Foudre Flèches Tornade
Foudre Flèches Horde de gargouilles Sorcier Tornade
Foudre Horde de gargouilles Sorcier
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Foudre Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Foudre
Horde de gargouilles Foudre Armée de squelettes
Foudre Flèches Sorcier Tornade
Flèches
Foudre Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Flèches Tornade
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tornade Foudre
Tornade Foudre
Foudre Tornade
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