Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Squelette géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Clonage Bûcheron
Électrocution
Horde de gargouilles Clonage
Fût à barbares
Clonage Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Clonage Squelette géant Bûcheron
Séisme
Clonage
Flèches
Horde de gargouilles Clonage
Colis royal
Horde de gargouilles Clonage Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Horde de gargouilles Clonage Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Horde de gargouilles Clonage Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Clonage Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Flèches Clonage Électro-sorcier Bûcheron Horde de gargouilles Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir La bûche Flèches Clonage

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Squelette géant Bûcheron
Horde de gargouilles
Miroir Clonage Squelette géant Bûcheron
Miroir
Flèches La bûche Horde de gargouilles Squelette géant Bûcheron
Clonage
Squelette géant Horde de gargouilles Électro-sorcier Bûcheron
Squelette géant
Clonage Flèches Horde de gargouilles Miroir La bûche Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Miroir Squelette géant Bûcheron
Électro-sorcier
Clonage Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Miroir Clonage Squelette géant La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 2 12

Flèches
Miroir Squelette géant Bûcheron
Horde de gargouilles
Miroir La bûche
Miroir
Flèches Horde de gargouilles La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Clonage
Squelette géant
Flèches La bûche Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Horde de gargouilles Miroir Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Miroir Squelette géant La bûche Bûcheron
Bûcheron
Flèches Miroir Squelette géant La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles La bûche Électro-sorcier
Horde de gargouilles Bûcheron La bûche Électro-sorcier
Horde de gargouilles Bûcheron Squelette géant Électro-sorcier
Horde de gargouilles Bûcheron Électro-sorcier
Flèches Squelette géant La bûche Bûcheron
Flèches La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Électro-sorcier Flèches
Flèches Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Électro-sorcier Flèches Squelette géant La bûche Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Bûcheron Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Flèches Horde de gargouilles La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Flèches Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Flèches La bûche Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Squelette géant La bûche Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches La bûche Bûcheron
Squelette géant Bûcheron Horde de gargouilles La bûche Électro-sorcier
Squelette géant Bûcheron Horde de gargouilles La bûche Électro-sorcier
Squelette géant Horde de gargouilles Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron
Squelette géant Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Squelette géant Électro-sorcier La bûche
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Squelette géant Bûcheron
Flèches Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Squelette géant Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles
Électro-sorcier Horde de gargouilles Squelette géant La bûche Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Squelette géant La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Squelette géant La bûche
Flèches La bûche Électro-sorcier
Flèches Horde de gargouilles Squelette géant La bûche
Flèches Squelette géant La bûche
Flèches Horde de gargouilles La bûche
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Horde de gargouilles Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles La bûche Électro-sorcier
Flèches
La bûche
Flèches Horde de gargouilles
Flèches La bûche
Flèches Horde de gargouilles La bûche
Flèches Horde de gargouilles La bûche
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche
Horde de gargouilles Squelette géant La bûche
Flèches
La bûche
Flèches Horde de gargouilles La bûche
Flèches La bûche
Horde de gargouilles
Flèches La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Horde de gargouilles Électro-sorcier
Électro-sorcier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles La bûche
Flèches Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Squelette géant
Flèches La bûche
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier
Flèches La bûche
Horde de gargouilles Électro-sorcier Bûcheron
Flèches La bûche
Flèches Squelette géant
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Squelette géant La bûche Électro-sorcier
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