Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Méga gargouille Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Clonage Ballon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Méga gargouille Clonage Ballon Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Clonage Ballon
Fût à barbares
Gang de gobelins Clonage Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Clonage Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Clonage
Flèches
Gang de gobelins Clonage
Colis royal
Gang de gobelins Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Clonage Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Méga gargouille Clonage Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Méga gargouille Clonage Ballon Électro-sorcier
Foudre
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Clonage

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Clonage Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Clonage

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Clonage Ballon
Méga gargouille
Flèches Ballon
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
Clonage
Ballon Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
Ballon
Flèches Clonage Bûcheron Gang de gobelins Méga gargouille Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Clonage Ballon Bûcheron
Bûcheron
Ballon Flèches Mini P.E.K.K.A Clonage Électro-sorcier

Synergies de défense 1 9

Flèches
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Méga gargouille
Flèches Électro-sorcier Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins
Clonage
Ballon
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga gargouille Bûcheron
Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Gang de gobelins Méga gargouille Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga gargouille Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Gang de gobelins Méga gargouille Électro-sorcier
Flèches Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Électro-sorcier Bûcheron
Méga gargouille Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins
Flèches Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Électro-sorcier Flèches Méga gargouille Bûcheron
Flèches Méga gargouille Gang de gobelins Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Gang de gobelins Électro-sorcier
Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Méga gargouille Électro-sorcier Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bûcheron Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bûcheron Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga gargouille Électro-sorcier Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Électro-sorcier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Méga gargouille
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Électro-sorcier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Méga gargouille
Flèches
Flèches
Flèches
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Méga gargouille
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga gargouille
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Électro-sorcier Gang de gobelins
Flèches Méga gargouille Électro-sorcier
Flèches
Gang de gobelins Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Flèches
Flèches
Méga gargouille
Gang de gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
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