Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Bouliste Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier Bouliste
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier Bouliste
Poison
Gang de gobelins Artificière Sorcier
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Bouliste
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bouliste Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier Bouliste Barbares d'élite Foudre Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Golem Bouliste Foudre
Gang de gobelins
Artificière Bouliste Golem
Artificière
Gang de gobelins Barbares d'élite Bouliste Golem
Barbares d'élite
Flèches Artificière Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Golem
Bouliste
Flèches Gang de gobelins Artificière Foudre
Foudre
Golem Flèches Bouliste
Golem
Flèches Foudre Gang de gobelins Artificière Sorcier

Synergies de défense 0 4

Flèches
Bouliste Foudre
Gang de gobelins
Artificière
Artificière
Gang de gobelins
Barbares d'élite
Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite
Bouliste
Flèches
Foudre
Flèches
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Foudre Artificière Sorcier
Barbares d'élite Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Bouliste Barbares d'élite Foudre
Barbares d'élite Gang de gobelins Artificière Bouliste
Foudre Flèches Artificière Barbares d'élite Bouliste
Flèches Gang de gobelins Bouliste Artificière
Foudre Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier
Bouliste Foudre Flèches
Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Artificière Bouliste
Gang de gobelins Flèches Artificière Sorcier Bouliste
Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier
Bouliste Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Foudre
Sorcier Bouliste Flèches Gang de gobelins Artificière
Barbares d'élite Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares d'élite Bouliste Foudre
Sorcier Flèches Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Bouliste
Flèches Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier Bouliste
Flèches Sorcier Artificière Bouliste
Barbares d'élite
Gang de gobelins Sorcier Bouliste Flèches Artificière Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares d'élite Bouliste
Flèches Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier Bouliste Foudre
Gang de gobelins Barbares d'élite Bouliste Foudre
Gang de gobelins Bouliste Foudre Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Bouliste
Flèches Artificière Sorcier Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares d'élite Bouliste Foudre
Barbares d'élite
Foudre Artificière Barbares d'élite
Gang de gobelins
Barbares d'élite Bouliste
Foudre Flèches Barbares d'élite Bouliste
Barbares d'élite Bouliste Foudre Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Artificière Bouliste
Gang de gobelins Barbares d'élite Artificière Bouliste Foudre
Flèches Bouliste Artificière Barbares d'élite Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Artificière
Flèches Artificière Bouliste
Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière
Sorcier Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Bouliste
Flèches Artificière Sorcier Bouliste Foudre
Flèches Artificière Sorcier Foudre
Foudre Gang de gobelins Barbares d'élite Bouliste
Artificière Foudre Flèches Sorcier Bouliste
Foudre Flèches Artificière Sorcier
Foudre Artificière Barbares d'élite Bouliste
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière Barbares d'élite
Foudre Flèches Artificière Sorcier Bouliste
Foudre Flèches Artificière Sorcier Bouliste
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Artificière Sorcier Bouliste
Foudre Flèches Artificière Sorcier Bouliste
Foudre Bouliste
Foudre Flèches Sorcier
Bouliste Foudre
Foudre Flèches
Flèches Artificière Sorcier Bouliste
Flèches Artificière Sorcier Bouliste Foudre
Foudre Flèches Sorcier Bouliste
Foudre Flèches Artificière
Barbares d'élite Foudre Flèches Artificière Sorcier
Foudre Artificière Sorcier
Foudre Barbares d'élite Bouliste
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Bouliste Foudre
Foudre Gang de gobelins
Foudre Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Foudre Gang de gobelins Artificière Sorcier Bouliste
Flèches Artificière Sorcier Bouliste Foudre
Foudre Flèches
Artificière Barbares d'élite
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Bouliste Foudre
Artificière Foudre
Foudre Artificière Bouliste
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