Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mousquetaire Fournaise Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Fournaise Sorcier Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mousquetaire Fournaise Ballon Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Fournaise Ballon
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Fournaise Sorcier Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Fournaise Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Fournaise
Flèches
Gang de gobelins Fournaise
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Ballon Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Mousquetaire Fournaise Sorcier Ballon Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Mousquetaire Fournaise Sorcier Ballon
Foudre
Chevalier Mousquetaire Fournaise Sorcier Ballon Bûcheron
Roquette
Mousquetaire Fournaise Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fournaise Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Fournaise Bûcheron Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Chevalier Bûcheron
Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire Ballon Flèches Fournaise Sorcier Bûcheron
Gang de gobelins
Chevalier Ballon
Mousquetaire
Chevalier Ballon Bûcheron
Fournaise
Chevalier Ballon
Sorcier
Chevalier Ballon Bûcheron
Ballon
Flèches Chevalier Bûcheron Gang de gobelins Mousquetaire Fournaise Sorcier
Bûcheron
Ballon Flèches Chevalier Mousquetaire Sorcier

Synergies de défense 4 11

Flèches
Chevalier Fournaise Bûcheron
Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire Flèches Fournaise Sorcier Bûcheron
Gang de gobelins
Chevalier Mousquetaire Fournaise Bûcheron
Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Bûcheron Fournaise
Fournaise
Flèches Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Bûcheron
Sorcier
Chevalier Bûcheron
Ballon
Bûcheron
Mousquetaire Flèches Chevalier Gang de gobelins Fournaise Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mousquetaire Sorcier
Bûcheron Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Fournaise
Gang de gobelins Fournaise Bûcheron Chevalier Mousquetaire
Bûcheron Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Fournaise
Flèches Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Mousquetaire Fournaise Bûcheron
Mousquetaire Fournaise Flèches Gang de gobelins Sorcier
Flèches Mousquetaire
Gang de gobelins Mousquetaire Fournaise Bûcheron
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Bûcheron
Gang de gobelins Flèches Chevalier Mousquetaire Fournaise Sorcier Bûcheron
Flèches Mousquetaire Gang de gobelins Fournaise Sorcier
Fournaise Bûcheron Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier
Sorcier Flèches Gang de gobelins Fournaise Bûcheron
Chevalier Gang de gobelins Fournaise Bûcheron
Gang de gobelins Fournaise Bûcheron
Sorcier Flèches Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Fournaise Bûcheron
Flèches Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Fournaise Sorcier Bûcheron
Flèches Fournaise Sorcier Chevalier Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire Bûcheron
Gang de gobelins Sorcier Flèches Chevalier Mousquetaire Fournaise Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Bûcheron Fournaise
Flèches Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Chevalier Mousquetaire Fournaise
Gang de gobelins Bûcheron Chevalier Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Bûcheron
Flèches Fournaise Sorcier Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Chevalier Mousquetaire Fournaise Bûcheron
Chevalier Bûcheron
Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Bûcheron
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Sorcier Bûcheron
Sorcier Mousquetaire Fournaise
Gang de gobelins Chevalier Mousquetaire Fournaise Bûcheron
Flèches Mousquetaire Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Chevalier Mousquetaire
Sorcier Flèches Fournaise
Flèches Sorcier Mousquetaire Fournaise
Flèches Mousquetaire Fournaise Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Gang de gobelins Mousquetaire Bûcheron
Flèches Chevalier Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier
Chevalier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Fournaise
Flèches Mousquetaire Fournaise Sorcier
Flèches Mousquetaire Fournaise Sorcier
Flèches
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Sorcier
Mousquetaire
Flèches Sorcier
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Fournaise Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Fournaise Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Gang de gobelins Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Bûcheron
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches
Mousquetaire
Gang de gobelins Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh