Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Électro-sorcier Phoenix Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Phoenix Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Phoenix Cimetière Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Barbares Pierre tombale Cimetière Molosse de lave
Électrocution
Pierre tombale Cimetière Molosse de lave
Fût à barbares
Barbares Pierre tombale Électro-sorcier Cimetière
La bûche
Barbares Pierre tombale Cimetière
Séisme
Barbares Pierre tombale Cimetière
Flèches
Pierre tombale Cimetière Molosse de lave
Colis royal
Barbares Électro-sorcier Cimetière Molosse de lave
Boule de feu
Barbares Pierre tombale Électro-sorcier Molosse de lave
Poison
Barbares Pierre tombale Électro-sorcier Phoenix Cimetière Molosse de lave
Foudre
Pierre tombale Électro-sorcier Phoenix
Roquette
Barbares Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Électro-sorcier Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Pierre tombale Électro-sorcier Phoenix Barbares Cimetière Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Flèches Pierre tombale Électro-sorcier

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cimetière Molosse de lave Phoenix
Barbares
Pierre tombale
La bûche
Cimetière
Électro-sorcier
Cimetière
Phoenix
Flèches Cimetière
Cimetière
Flèches Électro-sorcier La bûche Phoenix Molosse de lave
Molosse de lave
Flèches Cimetière

Synergies de défense 0 6

Flèches
Barbares Pierre tombale Phoenix
Barbares
Flèches
Pierre tombale
Flèches Électro-sorcier Phoenix
La bûche
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Pierre tombale La bûche
Phoenix
Flèches Pierre tombale
Cimetière
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale La bûche Électro-sorcier
Barbares Pierre tombale La bûche Électro-sorcier Phoenix
Barbares Pierre tombale Électro-sorcier
Barbares Pierre tombale Électro-sorcier Phoenix
Flèches Barbares Pierre tombale La bûche
Flèches La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Pierre tombale Phoenix
Flèches Barbares La bûche Électro-sorcier Phoenix
Barbares Pierre tombale Phoenix
Barbares Électro-sorcier Phoenix
Barbares Électro-sorcier Flèches Pierre tombale La bûche
Flèches Électro-sorcier Phoenix
Barbares Pierre tombale La bûche Électro-sorcier
Flèches Barbares Pierre tombale La bûche Électro-sorcier
Barbares Pierre tombale Électro-sorcier Phoenix
Barbares La bûche Électro-sorcier
Barbares Flèches Pierre tombale Électro-sorcier
Flèches Pierre tombale Barbares La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche Barbares Pierre tombale Électro-sorcier
Barbares Électro-sorcier Phoenix
Flèches Barbares La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Pierre tombale Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches La bûche Phoenix
Barbares Pierre tombale La bûche Électro-sorcier
Barbares La bûche Électro-sorcier Phoenix
Barbares Pierre tombale Phoenix
Flèches Électro-sorcier
Barbares Pierre tombale Électro-sorcier Phoenix
Barbares Phoenix
Électro-sorcier Barbares Pierre tombale La bûche Phoenix
Barbares Pierre tombale Phoenix
Barbares Pierre tombale Phoenix
Flèches Barbares La bûche Électro-sorcier Phoenix
Barbares Pierre tombale
Barbares
Barbares Pierre tombale Électro-sorcier Phoenix La bûche
Flèches Barbares La bûche Électro-sorcier Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches La bûche
Flèches La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche
Flèches Barbares La bûche
Flèches La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Électro-sorcier
Flèches La bûche Électro-sorcier
Flèches
La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches
Flèches La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches Barbares La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
Flèches La bûche
Flèches Électro-sorcier
Flèches La bûche
Électro-sorcier Barbares Pierre tombale
Flèches Électro-sorcier
Flèches La bûche
Électro-sorcier
Flèches La bûche
Flèches
La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier
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