Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Archer Magique

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Méga gargouille Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Méga gargouille Bouliste Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Archers Canon Méga gargouille
Électrocution
Archers Canon
Fût à barbares
Archers Canon Barbares d'élite Électro-sorcier
La bûche
Archers Canon Barbares d'élite
Séisme
Archers Canon
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Barbares d'élite Méga gargouille Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Canon Barbares d'élite Méga gargouille Bouliste Électro-sorcier
Poison
Archers Canon Méga gargouille Électro-sorcier
Foudre
Canon Barbares d'élite Méga gargouille Bouliste Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Canon Méga gargouille Boule de feu Électro-sorcier Bouliste Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Canon Méga gargouille

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Méga gargouille Boule de feu Électro-sorcier Archers Bouliste
Archers
Électrocution Barbares d'élite Bouliste
Canon
Barbares d'élite
Électrocution Archers Boule de feu
Méga gargouille
Électrocution Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Électrocution Barbares d'élite Méga gargouille Électro-sorcier
Bouliste
Électrocution Archers Méga gargouille Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Bouliste

Synergies de défense 4 15

Électrocution
Canon Méga gargouille Boule de feu Électro-sorcier Archers Barbares d'élite Bouliste
Archers
Électrocution Canon Méga gargouille Bouliste Électro-sorcier
Canon
Électrocution Archers Méga gargouille Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Méga gargouille
Méga gargouille
Électrocution Archers Canon Barbares d'élite Électro-sorcier
Boule de feu
Électrocution Canon Électro-sorcier
Bouliste
Électrocution Archers Canon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Archers Canon Méga gargouille Boule de feu Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Canon Méga gargouille Boule de feu Électro-sorcier
Barbares d'élite Électrocution Canon Méga gargouille Électro-sorcier
Canon Bouliste Archers Barbares d'élite Méga gargouille Électro-sorcier
Canon Barbares d'élite Méga gargouille Bouliste Électro-sorcier
Barbares d'élite Boule de feu Bouliste
Boule de feu Bouliste Électrocution Archers Canon Méga gargouille Électro-sorcier
Méga gargouille Électro-sorcier Électrocution Archers Canon Boule de feu
Bouliste Électrocution Canon Boule de feu Électro-sorcier
Canon Barbares d'élite
Barbares d'élite Archers Canon Bouliste Électro-sorcier
Archers Électro-sorcier Électrocution Canon Méga gargouille Boule de feu Bouliste
Méga gargouille Électrocution Archers Boule de feu Électro-sorcier
Canon Bouliste Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste Électrocution Canon Méga gargouille Électro-sorcier
Barbares d'élite Canon Électro-sorcier
Électrocution Canon Barbares d'élite Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Canon Barbares d'élite Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Canon Boule de feu Électrocution Archers Barbares d'élite Méga gargouille Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Archers Canon Méga gargouille Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Canon Barbares d'élite Électro-sorcier
Bouliste Archers Canon Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers Barbares d'élite Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution Archers Barbares d'élite Méga gargouille Bouliste
Électrocution Barbares d'élite Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Canon Barbares d'élite Bouliste
Boule de feu Électrocution Archers Électro-sorcier
Archers Barbares d'élite Méga gargouille Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Électro-sorcier Barbares d'élite Méga gargouille Boule de feu
Canon Méga gargouille
Barbares d'élite Méga gargouille Bouliste
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Barbares d'élite Bouliste Canon Boule de feu
Archers Canon Boule de feu Bouliste
Barbares d'élite Électro-sorcier Électrocution Archers Méga gargouille Boule de feu Bouliste
Bouliste Électrocution Archers Canon Barbares d'élite Méga gargouille Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Électrocution Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électrocution Bouliste
Boule de feu Électrocution Méga gargouille
Archers Bouliste
Boule de feu Électrocution Bouliste
Boule de feu Électrocution
Barbares d'élite Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Archers
Barbares d'élite Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu Bouliste
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Électrocution Archers Méga gargouille Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Bouliste
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Bouliste
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Bouliste
Méga gargouille
Boule de feu Électrocution Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Bouliste
Boule de feu Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Archers Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Méga gargouille Boule de feu
Barbares d'élite Méga gargouille Boule de feu Bouliste
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste
Électrocution Électro-sorcier Archers Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Méga gargouille Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Méga gargouille Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Bouliste
Électrocution Boule de feu
Barbares d'élite Méga gargouille
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
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