Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Archer Magique

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Archers Horde de gargouilles
Fût à barbares
Archers Chevalier Barbares Sorcier
La bûche
Archers Barbares Chevaucheur de cochon
Séisme
Archers Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers Horde de gargouilles
Colis royal
Archers Chevalier Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Archers Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Archers Barbares Horde de gargouilles Sorcier
Foudre
Chevalier Sorcier
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Chevalier Chevaucheur de cochon Gel Barbares Horde de gargouilles Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Flèches Chevalier Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Flèches Chevaucheur de cochon
Flèches
Chevaucheur de cochon Archers Chevalier Gel
Chevalier
Archers Chevaucheur de cochon Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Barbares
Chevaucheur de cochon
Horde de gargouilles
Chevalier Chevaucheur de cochon Gel
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Gel Archers Barbares Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier
Chevalier Chevaucheur de cochon
Gel
Chevaucheur de cochon Flèches Horde de gargouilles

Synergies de défense 1 7

Archers
Chevalier
Flèches
Chevalier Barbares
Chevalier
Archers Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Barbares
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Chevalier Barbares Gel
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Chevalier Gel
Gel
Horde de gargouilles Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Horde de gargouilles Sorcier
Barbares Horde de gargouilles Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Archers Chevalier Gel
Barbares Horde de gargouilles Chevalier
Flèches Barbares
Flèches Gel Archers
Horde de gargouilles Archers Flèches Sorcier Gel
Flèches Barbares
Barbares Horde de gargouilles
Chevalier Archers Barbares Horde de gargouilles
Archers Barbares Horde de gargouilles Flèches Chevalier Sorcier Gel
Flèches Horde de gargouilles Archers Sorcier
Barbares Horde de gargouilles Chevalier Sorcier Gel
Sorcier Flèches Barbares Horde de gargouilles Gel
Barbares Chevalier Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Gel
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Flèches Chevalier
Flèches Archers Chevalier Barbares Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier Gel Archers Chevalier Barbares
Barbares
Sorcier Archers Flèches Chevalier Barbares Horde de gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Archers
Archers Flèches Chevalier Sorcier
Barbares Chevalier Horde de gargouilles
Chevalier Barbares Horde de gargouilles
Barbares Chevalier Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Archers Horde de gargouilles Gel
Archers Chevalier Barbares Horde de gargouilles
Chevalier Barbares Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gel Chevalier Barbares
Barbares Horde de gargouilles
Chevalier Barbares Horde de gargouilles
Flèches Barbares
Barbares Chevalier Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Archers Barbares Horde de gargouilles
Barbares Archers Chevalier Horde de gargouilles Gel
Flèches Archers Barbares Horde de gargouilles Sorcier Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Horde de gargouilles Gel
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Chevalier Barbares Gel
Sorcier Flèches Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Horde de gargouilles Gel
Archers Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier Gel
Flèches Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Chevalier Horde de gargouilles Sorcier
Archers Flèches Sorcier
Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Gel
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Gel
Horde de gargouilles
Archers Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches Barbares Horde de gargouilles
Flèches Gel Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Archers Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Gel
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier
Horde de gargouilles Archers Barbares Gel
Archers Flèches Sorcier
Gel
Flèches
Chevalier Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gel
Gel
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