Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Golem de glace Trois mousquetaires Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Golem de glace Trois mousquetaires Bourreau Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Gel

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Trois mousquetaires Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Trois mousquetaires Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Trois mousquetaires Armée de squelettes
Fût à barbares
Trois mousquetaires Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Trois mousquetaires Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Trois mousquetaires Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Trois mousquetaires Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Trois mousquetaires Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Golem de glace Trois mousquetaires Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Trois mousquetaires Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Tornade Gel Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Tornade Gel Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Golem de glace Armée de squelettes Tornade Gel Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Trois mousquetaires Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Golem de glace Armée de squelettes Tornade Gel Électro-sorcier Bourreau Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Golem de glace Armée de squelettes Tornade

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Golem de glace
Golem de glace
Chauves-Souris Trois mousquetaires Bourreau Électro-sorcier
Trois mousquetaires
Golem de glace Tornade
Armée de squelettes
Tornade
Bourreau Trois mousquetaires Gel
Gel
Tornade
Bourreau
Tornade Golem de glace
Électro-sorcier
Golem de glace

Synergies de défense 1 13

Chauves-Souris
Golem de glace Gel Électro-sorcier
Golem de glace
Chauves-Souris Trois mousquetaires Tornade Bourreau Électro-sorcier
Trois mousquetaires
Golem de glace Tornade
Armée de squelettes
Gel Bourreau Électro-sorcier
Tornade
Bourreau Golem de glace Trois mousquetaires Électro-sorcier
Gel
Chauves-Souris Armée de squelettes Électro-sorcier
Bourreau
Tornade Golem de glace Armée de squelettes
Électro-sorcier
Chauves-Souris Golem de glace Armée de squelettes Tornade Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Trois mousquetaires Bourreau Électro-sorcier
Trois mousquetaires Armée de squelettes Tornade Chauves-Souris Gel Bourreau Électro-sorcier
Trois mousquetaires Armée de squelettes Chauves-Souris Électro-sorcier
Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Gel Chauves-Souris Bourreau Électro-sorcier
Chauves-Souris Trois mousquetaires Tornade Électro-sorcier Gel Bourreau
Golem de glace Électro-sorcier
Trois mousquetaires Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Golem de glace Électro-sorcier
Chauves-Souris Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Golem de glace Tornade Gel
Trois mousquetaires Bourreau Chauves-Souris Tornade Électro-sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Trois mousquetaires Gel Électro-sorcier
Trois mousquetaires Armée de squelettes Bourreau Chauves-Souris Tornade Gel Électro-sorcier
Armée de squelettes Trois mousquetaires Électro-sorcier
Armée de squelettes Tornade Trois mousquetaires Gel Électro-sorcier
Trois mousquetaires Chauves-Souris Armée de squelettes Tornade Bourreau Électro-sorcier
Chauves-Souris Trois mousquetaires Armée de squelettes Tornade Bourreau Électro-sorcier
Tornade Gel Bourreau Chauves-Souris Golem de glace Électro-sorcier
Trois mousquetaires Tornade Électro-sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Golem de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Golem de glace Bourreau
Armée de squelettes Chauves-Souris Golem de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Golem de glace Tornade Électro-sorcier
Trois mousquetaires Armée de squelettes Bourreau
Bourreau Chauves-Souris Golem de glace Trois mousquetaires Tornade Gel Électro-sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Golem de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes
Gel Électro-sorcier Chauves-Souris Golem de glace Armée de squelettes Tornade
Trois mousquetaires Armée de squelettes
Chauves-Souris
Armée de squelettes Tornade Électro-sorcier
Armée de squelettes Golem de glace Trois mousquetaires Bourreau
Trois mousquetaires Armée de squelettes Bourreau
Armée de squelettes Électro-sorcier Chauves-Souris Golem de glace Trois mousquetaires Tornade Gel Bourreau
Chauves-Souris Bourreau Golem de glace Gel Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Gel
Tornade Bourreau Électro-sorcier
Golem de glace Gel
Bourreau
Bourreau Chauves-Souris Golem de glace Tornade Gel
Tornade Bourreau
Golem de glace Tornade Gel Bourreau
Tornade
Chauves-Souris Trois mousquetaires Tornade Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier
Tornade Bourreau
Golem de glace Trois mousquetaires Bourreau
Gel
Golem de glace
Trois mousquetaires Bourreau
Trois mousquetaires Bourreau
Trois mousquetaires Tornade Gel
Chauves-Souris
Trois mousquetaires Bourreau Électro-sorcier
Tornade
Tornade
Tornade
Golem de glace Tornade Gel Bourreau
Tornade Bourreau Électro-sorcier
Tornade
Tornade
Chauves-Souris Golem de glace Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Gel
Gel Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Armée de squelettes Gel
Trois mousquetaires Tornade Bourreau Électro-sorcier
Gel
Trois mousquetaires Bourreau Électro-sorcier
Golem de glace Bourreau
Tornade
Trois mousquetaires Bourreau
Chauves-Souris Tornade Gel Électro-sorcier
Chauves-Souris Tornade Bourreau Électro-sorcier
Tornade Gel Bourreau Électro-sorcier
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