Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Géant Extracteur d'élixir Trois mousquetaires

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Trois mousquetaires Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Horde de gargouilles Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Géant Trois mousquetaires Mineur
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Mineur
Électrocution
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Fût à barbares
Esprit de glace Trois mousquetaires
La bûche
Esprit de glace Trois mousquetaires
Séisme
Extracteur d'élixir
Flèches
Esprit de glace Horde de gargouilles
Colis royal
Esprit de glace Horde de gargouilles Trois mousquetaires Mineur
Boule de feu
Horde de gargouilles Extracteur d'élixir Trois mousquetaires
Poison
Horde de gargouilles Extracteur d'élixir Trois mousquetaires
Foudre
Extracteur d'élixir Trois mousquetaires
Roquette
Horde de gargouilles Extracteur d'élixir Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Extracteur d'élixir Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Horde de gargouilles Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution La bûche Mineur Horde de gargouilles Géant Extracteur d'élixir Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Électrocution La bûche Mineur

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Horde de gargouilles Géant Trois mousquetaires Mineur
Électrocution
Esprit de glace Géant Mineur Horde de gargouilles Trois mousquetaires La bûche
Horde de gargouilles
Mineur Esprit de glace Électrocution Géant
Géant
Électrocution Mineur Esprit de glace Horde de gargouilles Trois mousquetaires La bûche
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Esprit de glace Électrocution Géant La bûche Mineur
La bûche
Électrocution Géant Trois mousquetaires Mineur
Mineur
Électrocution Horde de gargouilles Géant Esprit de glace Trois mousquetaires La bûche

Synergies de défense 1 11

Esprit de glace
Électrocution Horde de gargouilles Trois mousquetaires La bûche Mineur
Électrocution
Esprit de glace Horde de gargouilles Trois mousquetaires La bûche Mineur
Horde de gargouilles
Esprit de glace Électrocution La bûche
Géant
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Esprit de glace Électrocution La bûche
La bûche
Esprit de glace Électrocution Horde de gargouilles Trois mousquetaires Mineur
Mineur
Esprit de glace Électrocution La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles Esprit de glace Électrocution Trois mousquetaires La bûche
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
La bûche
La bûche Électrocution
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Esprit de glace Électrocution
Électrocution La bûche
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Esprit de glace Horde de gargouilles Mineur
Horde de gargouilles Électrocution La bûche
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Électrocution
Horde de gargouilles Esprit de glace Électrocution Trois mousquetaires La bûche
Trois mousquetaires Esprit de glace Électrocution Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Esprit de glace Électrocution Trois mousquetaires La bûche
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Esprit de glace Électrocution Horde de gargouilles Trois mousquetaires La bûche
Électrocution La bûche Esprit de glace
Trois mousquetaires
Horde de gargouilles La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution
Électrocution La bûche Mineur
Esprit de glace Électrocution Horde de gargouilles La bûche
Électrocution Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Esprit de glace Électrocution Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Esprit de glace La bûche
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Horde de gargouilles
Électrocution La bûche
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Esprit de glace Électrocution Horde de gargouilles Trois mousquetaires La bûche
Électrocution Horde de gargouilles La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles La bûche
Électrocution La bûche Mineur
Horde de gargouilles La bûche Mineur
La bûche
Électrocution Horde de gargouilles La bûche
Esprit de glace Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles La bûche
La bûche Esprit de glace Électrocution
La bûche Mineur Électrocution
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Mineur Électrocution Horde de gargouilles La bûche
Électrocution
Trois mousquetaires La bûche Mineur
Horde de gargouilles
Électrocution La bûche
Électrocution Horde de gargouilles Trois mousquetaires La bûche
Horde de gargouilles Trois mousquetaires La bûche
Trois mousquetaires
Horde de gargouilles
Électrocution Trois mousquetaires La bûche
Électrocution La bûche Mineur
Horde de gargouilles La bûche
La bûche
Électrocution Horde de gargouilles La bûche
Électrocution La bûche Esprit de glace
Horde de gargouilles
La bûche Mineur Électrocution
Électrocution La bûche Mineur
Mineur Électrocution La bûche
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Esprit de glace Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles La bûche Mineur
Électrocution Esprit de glace Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
La bûche
Électrocution Horde de gargouilles Esprit de glace
Électrocution Trois mousquetaires
La bûche
Mineur Horde de gargouilles Trois mousquetaires
La bûche Électrocution
Électrocution
Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Électrocution Esprit de glace Horde de gargouilles La bûche
Électrocution
Électrocution La bûche Mineur
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