Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Tesla Barbares d'élite Cage Gobeline Tour à bombes Électrocuteurs Miroir Rage Clonage Électro-Dragon Bourreau Charrette à canon Mineur Princesse Sorcier de glace Fantôme royal Pêcheur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier Cimetière Zappy Méga Chevalier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Squelette géant Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Fût à barbares Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Squelette géant Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Sorcier Armée de squelettes Sorcière Squelette géant
La bûche
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière Squelette géant
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Gobelin à sarbacane Sorcier Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Sorcier Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Poison
Gobelin à sarbacane Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Fût à barbares Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Tornade Squelette géant Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Tornade Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Tornade

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelin à sarbacane
Fût à barbares Squelette géant
Sorcier
Tornade Squelette géant
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Tornade Squelette géant
Armée de squelettes
Tornade
Sorcier Fût à barbares Sorcière Squelette géant
Sorcière
Tornade Squelette géant
Squelette géant
Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à barbares Tornade Sorcière
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 1 17

Gobelin à sarbacane
Fût à barbares Armée de squelettes Tornade Squelette géant Dragon de l'enfer
Sorcier
Tornade Fût à barbares Armée de squelettes Squelette géant
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade Sorcière Squelette géant
Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane Sorcier Squelette géant Dragon de l'enfer
Tornade
Sorcier Gobelin à sarbacane Fût à barbares Sorcière Squelette géant Dragon de l'enfer
Sorcière
Fût à barbares Tornade Squelette géant
Squelette géant
Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à barbares Armée de squelettes Tornade Sorcière
Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à barbares
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane Sorcière
Armée de squelettes Tornade Sorcière Gobelin à sarbacane Squelette géant Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane
Fût à barbares Armée de squelettes Tornade Squelette géant
Fût à barbares Armée de squelettes Tornade Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tornade Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Squelette géant
Sorcière Dragon de l'enfer Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Gobelin à sarbacane Fût à barbares Squelette géant
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière Sorcier Fût à barbares Tornade Squelette géant
Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade Sorcière
Armée de squelettes Sorcier Sorcière Squelette géant
Sorcier Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Fût à barbares Tornade Sorcière
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Tornade Dragon de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes Tornade Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à barbares Armée de squelettes Tornade Sorcière
Sorcier Fût à barbares Tornade Sorcière Gobelin à sarbacane Squelette géant Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane Tornade Dragon de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Fût à barbares Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Fût à barbares Sorcière Squelette géant
Sorcier Fût à barbares Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Squelette géant Sorcière
Armée de squelettes Squelette géant Fût à barbares Tornade
Squelette géant Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcier Gobelin à sarbacane Tornade Sorcière
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Sorcière Squelette géant
Squelette géant Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Squelette géant Fût à barbares Armée de squelettes Tornade Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane Sorcière Squelette géant
Armée de squelettes Tornade Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Sorcier Sorcière
Sorcier Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Tornade Squelette géant Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à barbares Sorcière Squelette géant Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane Fût à barbares Squelette géant
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Tornade
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Squelette géant
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Squelette géant
Sorcier Fût à barbares
Sorcier Gobelin à sarbacane Tornade Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à barbares Tornade
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade
Tornade
Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à barbares Tornade
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade
Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à barbares Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à barbares
Fût à barbares Tornade
Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à barbares Tornade Sorcière
Squelette géant
Sorcier Tornade
Tornade
Fût à barbares
Tornade Sorcier Fût à barbares Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane Sorcier Fût à barbares Tornade Sorcière
Sorcier Tornade Sorcière
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Tornade
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier
Squelette géant
Sorcier
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Armée de squelettes Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade Sorcière
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier
Tornade Squelette géant
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tornade Sorcière Squelette géant
Gobelin à sarbacane Tornade Sorcière
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Tornade Sorcière Squelette géant
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