Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à barbares Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Prince ténébreux
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bouliste Électro-sorcier
Poison
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier Bouliste Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Fût à barbares Artificière Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 5 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste
Barbares d'élite
Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon Fût à barbares
Chevaucheur de cochon
Électrocution Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Fût à barbares
Électrocution Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bouliste
Prince ténébreux
Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon Fût à barbares Électro-sorcier
Bouliste
Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bouliste

Synergies de défense 2 14

Électrocution
Électro-sorcier Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste
Artificière
Électrocution Fût à barbares Prince ténébreux Électro-sorcier
Barbares d'élite
Prince ténébreux Électrocution
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Électrocution Artificière Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Prince ténébreux
Barbares d'élite Électrocution Artificière Fût à barbares Bouliste Électro-sorcier
Bouliste
Électrocution Fût à barbares Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Artificière Fût à barbares Électro-sorcier
Barbares d'élite Électrocution Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Bouliste Barbares d'élite Prince ténébreux Électro-sorcier
Barbares d'élite Artificière Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste
Fût à barbares Bouliste Électrocution Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière
Bouliste Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Bouliste Électrocution Barbares d'élite Prince ténébreux Électro-sorcier
Bouliste Électrocution Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Électrocution Barbares d'élite Bouliste Électro-sorcier
Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Fût à barbares Artificière Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Prince ténébreux Bouliste Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Bouliste
Électrocution Barbares d'élite Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Prince ténébreux Bouliste Électrocution Barbares d'élite Fût à barbares Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince ténébreux Bouliste
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Prince ténébreux Barbares d'élite Bouliste Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince ténébreux
Électrocution Électro-sorcier Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Prince ténébreux
Barbares d'élite Prince ténébreux Bouliste
Électrocution Barbares d'élite Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince ténébreux Bouliste
Artificière Bouliste
Barbares d'élite Électro-sorcier Électrocution Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste
Bouliste Électrocution Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Prince ténébreux Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fût à barbares
Artificière Électrocution Fût à barbares Bouliste Électro-sorcier
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Prince ténébreux
Électrocution Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste
Artificière Électrocution
Artificière Bouliste
Électrocution Artificière Fût à barbares Bouliste
Électrocution Artificière
Barbares d'élite Bouliste Électro-sorcier
Artificière Électrocution Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Artificière
Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Bouliste
Artificière Fût à barbares
Électrocution Artificière Barbares d'élite Fût à barbares
Électrocution Artificière Fût à barbares Bouliste
Artificière Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares
Électrocution Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Artificière Fût à barbares Bouliste
Bouliste
Bouliste
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste
Artificière Électrocution Fût à barbares Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Bouliste
Électrocution Artificière Fût à barbares
Barbares d'élite Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière
Barbares d'élite Bouliste
Électrocution
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Artificière Bouliste
Électrocution Électro-sorcier Fût à barbares Prince ténébreux
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Fût à barbares
Artificière Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Électrocution Artificière Bouliste
Électrocution
Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux
Électrocution Artificière Barbares d'élite Bouliste Électro-sorcier
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière Fût à barbares Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh