Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Golem d'élixir Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Horde de gargouilles Golem d'élixir Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière
Poison
Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Sorcière
Roquette
Horde de gargouilles Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Horde de gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Flèches Gargouilles Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Horde de gargouilles Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Flèches Gargouilles Artificière

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem d'élixir
Gargouilles
Artificière Golem d'élixir Fût à barbares
Artificière
Golem d'élixir Gargouilles Fût à barbares
Horde de gargouilles
Fût à barbares
Golem d'élixir
Artificière Flèches Gargouilles Fût à barbares Sorcière
Fût à barbares
Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Golem d'élixir
Armée de squelettes
Sorcière
Golem d'élixir

Synergies de défense 0 7

Flèches
Fût à barbares
Gargouilles
Artificière Fût à barbares
Artificière
Gargouilles Fût à barbares Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Fût à barbares
Golem d'élixir
Fût à barbares
Flèches Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Armée de squelettes
Artificière
Sorcière
Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Fût à barbares
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gargouilles Artificière Sorcière
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Gargouilles Artificière
Flèches Artificière Fût à barbares Armée de squelettes
Flèches Fût à barbares Armée de squelettes Gargouilles Artificière
Gargouilles Horde de gargouilles Flèches Artificière Sorcière
Flèches Fût à barbares
Horde de gargouilles Sorcière Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Horde de gargouilles Fût à barbares
Gargouilles Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Gargouilles Horde de gargouilles Artificière Sorcière
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gargouilles Sorcière
Armée de squelettes Flèches Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Fût à barbares Sorcière
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Flèches Gargouilles Artificière Armée de squelettes Sorcière
Flèches Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Fût à barbares Armée de squelettes Sorcière
Flèches Fût à barbares Sorcière Gargouilles Artificière
Armée de squelettes Flèches Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Fût à barbares Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Fût à barbares Sorcière
Flèches Artificière Fût à barbares
Armée de squelettes Gargouilles Horde de gargouilles Sorcière
Armée de squelettes Horde de gargouilles Fût à barbares
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Flèches Artificière Gargouilles Horde de gargouilles Sorcière
Armée de squelettes Gargouilles Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Gargouilles Artificière Fût à barbares Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Horde de gargouilles Armée de squelettes
Gargouilles Horde de gargouilles Sorcière
Armée de squelettes Flèches
Armée de squelettes Horde de gargouilles Sorcière
Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Fût à barbares
Flèches Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Fût à barbares Sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Horde de gargouilles Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Horde de gargouilles Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Horde de gargouilles Fût à barbares
Flèches Artificière Gargouilles Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière
Gargouilles Horde de gargouilles
Artificière Flèches Horde de gargouilles Fût à barbares
Flèches Artificière
Artificière Fût à barbares
Flèches Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Horde de gargouilles Fût à barbares Sorcière
Flèches Artificière Horde de gargouilles Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Gargouilles Horde de gargouilles
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares Sorcière
Gargouilles Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Artificière Fût à barbares Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches Artificière
Horde de gargouilles Gargouilles Fût à barbares Armée de squelettes Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Fût à barbares
Artificière Horde de gargouilles
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Horde de gargouilles
Gargouilles Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Fût à barbares Sorcière
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