Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fantôme royal Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Bélier de combat
Électrocution
Bélier de combat
Fût à barbares
Bélier de combat Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Bélier de combat
Séisme
Flèches
Colis royal
Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Bélier de combat Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Bélier de combat Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Void Fantôme royal Bélier de combat Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Void Fantôme royal Bélier de combat

Synergies d’attaque 7 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Bélier de combat Void P.E.K.K.A Électro-sorcier Fantôme royal Archer Magique
Bélier de combat
Électrocution Archer Magique P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Chevalier d’or
Void
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique Bélier de combat
Fantôme royal
Électrocution Bélier de combat Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Bélier de combat Fantôme royal Archer Magique
Archer Magique
Bélier de combat P.E.K.K.A Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier Chevalier d’or
Chevalier d’or
Bélier de combat Fantôme royal Archer Magique

Synergies de défense 1 8

Électrocution
Électro-sorcier Void P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique Chevalier d’or
Bélier de combat
Void
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier
Fantôme royal
Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier
Chevalier d’or
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Void Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Void Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Électrocution Void Archer Magique
Électrocution Void P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Fantôme royal Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Fantôme royal P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Void P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Électrocution Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Void Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Void P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier d’or
P.E.K.K.A Électrocution Void Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier d’or
Archer Magique
Électro-sorcier Électrocution P.E.K.K.A Archer Magique Chevalier d’or
Électrocution P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Archer Magique Fantôme royal Chevalier d’or
Void Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Void Archer Magique
Void
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Void Électrocution Chevalier d’or
Void Électro-sorcier
Void Électrocution Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Void Électrocution Archer Magique
Void Archer Magique Chevalier d’or
Void Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Void Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Archer Magique Chevalier d’or
Void Archer Magique
Void
Void
Électrocution Void
Électrocution Archer Magique
Void Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Void Électrocution Archer Magique Chevalier d’or
Void Électrocution Archer Magique Chevalier d’or
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Void
Void
Void Électrocution Archer Magique
Électrocution Void Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Void Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Void Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Void Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Électrocution Void Électro-sorcier Archer Magique
Void Électrocution Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh