Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Pierre tombale Mousquetaire P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Foreuse gobeline

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Mousquetaire Foreuse gobeline
Électrocution
Artificière Pierre tombale Foreuse gobeline
Fût à barbares
Chevalier Artificière Pierre tombale Mousquetaire Foreuse gobeline
La bûche
Artificière Pierre tombale Mousquetaire Foreuse gobeline
Séisme
Artificière Pierre tombale Foreuse gobeline
Flèches
Artificière Pierre tombale Foreuse gobeline
Colis royal
Chevalier Artificière Mousquetaire Foreuse gobeline P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Mousquetaire Foreuse gobeline
Poison
Artificière Pierre tombale Mousquetaire Foreuse gobeline
Foudre
Chevalier Pierre tombale Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Pierre tombale Foreuse gobeline P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Artificière Pierre tombale Void Mousquetaire Foreuse gobeline P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Void P.E.K.K.A Chevalier Foreuse gobeline
Chevalier
Artificière Mousquetaire Flèches Foreuse gobeline
Artificière
Chevalier Foreuse gobeline P.E.K.K.A
Pierre tombale
Mousquetaire
Chevalier P.E.K.K.A
Void
Flèches
Foreuse gobeline
Flèches Chevalier Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mousquetaire

Synergies de défense 3 9

Flèches
Chevalier Pierre tombale Void P.E.K.K.A
Chevalier
Artificière Mousquetaire Flèches
Artificière
Chevalier Pierre tombale Mousquetaire P.E.K.K.A
Pierre tombale
Mousquetaire Flèches Artificière
Mousquetaire
Chevalier Pierre tombale Artificière Foreuse gobeline P.E.K.K.A
Void
Flèches
Foreuse gobeline
Mousquetaire
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Pierre tombale Mousquetaire Void
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Pierre tombale Mousquetaire Foreuse gobeline
P.E.K.K.A Chevalier Pierre tombale Mousquetaire Void Foreuse gobeline
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Pierre tombale Mousquetaire Foreuse gobeline
Flèches Artificière Pierre tombale P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mousquetaire
Mousquetaire Flèches Artificière Pierre tombale Void
Flèches Mousquetaire Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pierre tombale Mousquetaire Foreuse gobeline
Chevalier Artificière Mousquetaire
Flèches Chevalier Artificière Pierre tombale Mousquetaire Foreuse gobeline
Flèches Mousquetaire Artificière
Pierre tombale Foreuse gobeline P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire
Flèches Artificière Pierre tombale Foreuse gobeline P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Pierre tombale Foreuse gobeline
Foreuse gobeline P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Artificière Pierre tombale Mousquetaire Foreuse gobeline P.E.K.K.A
Flèches Pierre tombale Chevalier Artificière Mousquetaire Foreuse gobeline
Flèches Foreuse gobeline Chevalier Artificière Pierre tombale Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire Foreuse gobeline
Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Pierre tombale Void P.E.K.K.A
Void Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire
Pierre tombale P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire
P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire
P.E.K.K.A Chevalier Pierre tombale Mousquetaire Foreuse gobeline
Flèches Artificière Mousquetaire
P.E.K.K.A Chevalier Pierre tombale Mousquetaire Void
P.E.K.K.A Chevalier
Void P.E.K.K.A Chevalier Artificière Pierre tombale
P.E.K.K.A Pierre tombale Mousquetaire Foreuse gobeline
P.E.K.K.A Chevalier Pierre tombale Mousquetaire
P.E.K.K.A Flèches Void
P.E.K.K.A Chevalier Pierre tombale
Artificière Mousquetaire
Pierre tombale Chevalier Artificière Mousquetaire Foreuse gobeline P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire Foreuse gobeline
Flèches Artificière Void Mousquetaire
Flèches Void Foreuse gobeline
Flèches Chevalier Artificière Mousquetaire Void
Flèches Artificière
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière
Flèches Void Artificière
Mousquetaire Void
Artificière Void Flèches Chevalier Mousquetaire
Void Flèches Artificière Mousquetaire
Chevalier Artificière Mousquetaire Void
Flèches Artificière Mousquetaire Void
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire Foreuse gobeline
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Void Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière
Mousquetaire Void
Flèches Void
Void Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Void Foreuse gobeline
Flèches Artificière
Flèches Artificière Void Mousquetaire
Void Flèches Mousquetaire
Void Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Void
Void
Void Flèches Mousquetaire
Void Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Pierre tombale Mousquetaire Void
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Void Chevalier Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Void Flèches
Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Void
Void Artificière Mousquetaire
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