Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bouliste Bourreau Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Artificière Barbares d'élite
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Poison
Artificière Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Bouliste Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Tornade Bouliste Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bouliste Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Tornade Void Boule de feu Électro-sorcier Bouliste Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Tornade Void Boule de feu

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Tornade Bouliste
Barbares d'élite
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Tornade Barbares d'élite Électro-sorcier
Tornade
Boule de feu Bourreau Artificière Bouliste
Void
Bouliste
Artificière Tornade Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Tornade Bouliste
Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste

Synergies de défense 3 5

Artificière
Tornade Électro-sorcier
Barbares d'élite
Boule de feu
Tornade Électro-sorcier
Tornade
Boule de feu Bouliste Bourreau Artificière Électro-sorcier
Void
Bouliste
Tornade Électro-sorcier
Bourreau
Tornade
Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Tornade Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Boule de feu Void Bourreau Électro-sorcier
Barbares d'élite Artificière Bourreau Électro-sorcier
Tornade Bouliste Barbares d'élite Void Bourreau Électro-sorcier
Barbares d'élite Artificière Bouliste Électro-sorcier
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Tornade Bouliste
Boule de feu Tornade Bouliste Artificière Bourreau Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Artificière Boule de feu Void Bourreau
Bouliste Boule de feu Void Électro-sorcier
Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Tornade Artificière Bouliste Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier Artificière Boule de feu Tornade Bouliste
Bourreau Artificière Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Bouliste Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Bouliste Bourreau Artificière Tornade Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Tornade Barbares d'élite Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Tornade Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Artificière Barbares d'élite Tornade Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Tornade Bourreau Artificière Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Barbares d'élite Tornade Électro-sorcier
Bouliste Artificière Barbares d'élite Boule de feu Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Boule de feu Void Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Void Électro-sorcier Artificière Barbares d'élite Bouliste Bourreau
Barbares d'élite Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Barbares d'élite Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Barbares d'élite Bouliste Bourreau
Artificière Boule de feu Bourreau Tornade Électro-sorcier
Barbares d'élite Boule de feu Void Bouliste Électro-sorcier
Barbares d'élite
Void Électro-sorcier Artificière Barbares d'élite Boule de feu Tornade
Barbares d'élite Bouliste
Barbares d'élite Boule de feu Tornade Void Bouliste Électro-sorcier
Barbares d'élite Bouliste Boule de feu Bourreau
Artificière Boule de feu Bouliste Bourreau
Barbares d'élite Électro-sorcier Artificière Boule de feu Tornade Bouliste Bourreau
Bouliste Bourreau Artificière Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Void Artificière
Artificière Boule de feu Void Tornade Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Void
Artificière Boule de feu Void
Boule de feu Bourreau Artificière Bouliste
Artificière Boule de feu Bourreau Tornade
Artificière Tornade Bouliste Bourreau
Boule de feu Artificière Tornade Bouliste Bourreau
Boule de feu Void Artificière Tornade
Barbares d'élite Boule de feu Tornade Void Bouliste Électro-sorcier
Artificière Void Boule de feu Tornade Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Void Artificière Tornade Bourreau
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Void Bouliste Bourreau
Artificière Boule de feu Void
Artificière Barbares d'élite Boule de feu
Artificière Boule de feu Bouliste Bourreau
Artificière Boule de feu Bouliste Bourreau
Boule de feu Tornade
Void Artificière Boule de feu Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Tornade Bouliste
Boule de feu Void Bouliste
Boule de feu Tornade Void
Void Tornade Bouliste
Boule de feu Void
Artificière Tornade Boule de feu Bouliste Bourreau
Artificière Boule de feu Void Tornade Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Void Tornade Bouliste
Boule de feu Void Artificière Tornade
Barbares d'élite Artificière Boule de feu Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Boule de feu Void
Barbares d'élite Boule de feu Void Bouliste
Void Boule de feu
Void Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Bouliste
Électro-sorcier Boule de feu Void
Boule de feu Artificière Tornade Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Void Artificière Bouliste Bourreau Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Bouliste Bourreau
Void Boule de feu Tornade
Artificière Barbares d'élite Bourreau
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Tornade Bouliste Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Tornade Void Bourreau Électro-sorcier
Void Artificière Boule de feu Tornade Bouliste Bourreau Électro-sorcier
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