Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gobelins Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Gobelins Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gobelins Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Void Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Artificière
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Artificière Électro-sorcier
Fût à gobelins
Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Void
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière Fût à gobelins
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 9

Gobelins
Artificière Électro-sorcier
Artificière
Gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière Armée de squelettes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Void
P.E.K.K.A
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gobelins Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Void Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Gobelins Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Gobelins Void Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Gobelins Artificière Électro-sorcier
Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Gobelins Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Void
Void P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gobelins Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier Artificière
Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gobelins Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gobelins Void P.E.K.K.A Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Gobelins Void Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Armée de squelettes
Void P.E.K.K.A Électro-sorcier Gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Void Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A
Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière
Artificière Void Électro-sorcier
Void
Artificière Void
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Void Artificière
Gobelins Mini P.E.K.K.A Void Électro-sorcier
Artificière Void Électro-sorcier
Void Artificière
Artificière Void
Artificière Void
Artificière
Artificière
Artificière
Mini P.E.K.K.A
Void Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière
Void
Void
Void
Void
Artificière
Artificière Void Électro-sorcier
Void
Void Artificière
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void
Void Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière
Électro-sorcier Armée de squelettes Void
Artificière Électro-sorcier
Void Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière
Void
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Électro-sorcier
Artificière Void Électro-sorcier
Void Artificière Électro-sorcier
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