Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Golem d'élixir Sorcier Ballon Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gobelins à lances Golem d'élixir Guérisseuse armée Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Golem d'élixir Ballon
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Ballon
Électrocution
Gobelins à lances Ballon
Fût à barbares
électro-esprit Gobelins à lances Golem d'élixir Sorcier
La bûche
électro-esprit Gobelins à lances Golem d'élixir
Séisme
Gobelins à lances Golem d'élixir
Flèches
électro-esprit Gobelins à lances
Colis royal
électro-esprit Gobelins à lances Golem d'élixir Guérisseuse armée Sorcier Ballon Bouliste
Boule de feu
Golem d'élixir Guérisseuse armée Sorcier Ballon Bouliste
Poison
Gobelins à lances Golem d'élixir Guérisseuse armée Sorcier Ballon
Foudre
Guérisseuse armée Sorcier Ballon Bouliste
Roquette
Guérisseuse armée Sorcier Ballon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Sorcier Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Gobelins à lances Golem d'élixir Guérisseuse armée Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Gobelins à lances Golem d'élixir Void Guérisseuse armée Sorcier Ballon Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Gobelins à lances Golem d'élixir Void

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Ballon Bouliste
Gobelins à lances
Golem d'élixir Guérisseuse armée Ballon Bouliste
Golem d'élixir
Guérisseuse armée Gobelins à lances Sorcier Ballon Bouliste
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Gobelins à lances Ballon Bouliste
Sorcier
Golem d'élixir Ballon
Void
Ballon
Ballon
électro-esprit Gobelins à lances Golem d'élixir Guérisseuse armée Sorcier Void
Bouliste
électro-esprit Gobelins à lances Golem d'élixir Guérisseuse armée

Synergies de défense 0 3

électro-esprit
Gobelins à lances
Guérisseuse armée Bouliste
Golem d'élixir
Guérisseuse armée
Gobelins à lances Bouliste
Sorcier
Void
Ballon
Bouliste
Gobelins à lances Guérisseuse armée

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Gobelins à lances Sorcier Void
Guérisseuse armée
Bouliste Void
Bouliste
Guérisseuse armée Bouliste
Bouliste électro-esprit Gobelins à lances
électro-esprit Gobelins à lances Sorcier Void
Bouliste électro-esprit Guérisseuse armée Void
Gobelins à lances Guérisseuse armée Bouliste
électro-esprit Gobelins à lances Sorcier Bouliste
Gobelins à lances Sorcier
Bouliste Guérisseuse armée Sorcier
Sorcier Bouliste électro-esprit
Bouliste
Sorcier Bouliste
électro-esprit Gobelins à lances Guérisseuse armée Sorcier Bouliste
Sorcier électro-esprit Gobelins à lances Guérisseuse armée Bouliste
Sorcier Bouliste électro-esprit Gobelins à lances Guérisseuse armée

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Guérisseuse armée Void Bouliste
Void Guérisseuse armée Sorcier Bouliste
Gobelins à lances Guérisseuse armée Bouliste
Bouliste Guérisseuse armée
Guérisseuse armée Bouliste
Sorcier électro-esprit
Gobelins à lances Guérisseuse armée Void Bouliste
Guérisseuse armée
Void électro-esprit Gobelins à lances
Bouliste
Void Bouliste
Bouliste Sorcier
Sorcier Bouliste
électro-esprit Gobelins à lances Guérisseuse armée Bouliste
Bouliste électro-esprit Guérisseuse armée Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void
Void Bouliste
Void
Void
Sorcier Bouliste
Sorcier électro-esprit Gobelins à lances
Sorcier Bouliste
Sorcier Bouliste
Void Sorcier
Void Bouliste
Void Sorcier Bouliste
Void Sorcier
Void Bouliste
Void
Gobelins à lances Sorcier Bouliste
Sorcier Bouliste
Void Sorcier Bouliste
Sorcier Bouliste
Void Bouliste
Sorcier Void
Void Bouliste
Void
électro-esprit Sorcier Bouliste
Void Sorcier Bouliste
Void Sorcier Bouliste
Void
Sorcier
électro-esprit Sorcier Void
Void Bouliste
Void Sorcier
Void électro-esprit
Sorcier Bouliste
électro-esprit Gobelins à lances Void
Sorcier
Void Sorcier Bouliste
Sorcier Bouliste
Void
électro-esprit Bouliste
Void
Void Bouliste
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