Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Poison
Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Gel Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Void Chevaucheur de cochon Gel Dragon de l'enfer Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Armée de squelettes Void Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Void Gel Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Flèches Gel Sorcier Void Méga Chevalier
Sorcier
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Armée de squelettes
Void
Flèches Chevaucheur de cochon
Gel
Chevaucheur de cochon Flèches
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Chevaucheur de cochon Sorcier

Synergies de défense 1 8

Flèches
Méga Chevalier Void
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Armée de squelettes Gel Méga Chevalier
Armée de squelettes
Sorcier Gel Dragon de l'enfer
Void
Flèches
Gel
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Gel Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Void
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Void Gel Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Gel Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Sorcier Void Gel
Flèches Void Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Flèches Sorcier Gel Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier Gel
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Gel
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Gel Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Armée de squelettes
Flèches Méga Chevalier Sorcier Armée de squelettes
Flèches Sorcier Gel Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Void
Void Flèches Sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Sorcier Gel
Armée de squelettes Void
Méga Chevalier Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Void Gel Méga Chevalier Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Void
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Gel Dragon de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Sorcier Gel Dragon de l'enfer
Flèches Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Gel
Flèches Void
Flèches Void
Flèches Void Gel
Sorcier Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcier Gel
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Gel
Flèches Void Sorcier
Void
Void Flèches Sorcier
Void Flèches Sorcier
Void
Flèches Void Gel
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Gel
Void Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Flèches Sorcier Void
Void
Flèches Void
Flèches Gel Sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Void Sorcier
Void Flèches Sorcier Méga Chevalier
Void Flèches
Flèches Sorcier
Sorcier Void Gel
Void
Void Flèches Sorcier Méga Chevalier
Void Flèches Gel
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Armée de squelettes Void Gel
Flèches Sorcier
Gel
Flèches
Void Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Void Flèches
Méga Chevalier
Gel
Void
Void Gel Méga Chevalier
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