Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Valkyrie Bélier de combat Ballon Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bélier de combat Ballon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Gardes Ballon
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Gardes Ballon
Électrocution
Bélier de combat Gardes Ballon
Fût à barbares
Tesla Valkyrie Bélier de combat Gardes Archer Magique
La bûche
Bélier de combat Gardes
Séisme
Tesla Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Valkyrie Bélier de combat Gardes Ballon Archer Magique
Boule de feu
Tesla Bélier de combat Ballon Archer Magique
Poison
Gardes Ballon Archer Magique
Foudre
Tesla Valkyrie Bélier de combat Ballon Archer Magique
Roquette
Valkyrie Ballon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Bélier de combat Gardes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gardes Tesla Valkyrie Bélier de combat Archer Magique Ballon Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Gardes Tesla Valkyrie

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Bélier de combat Foudre
Tesla
Valkyrie
Ballon Bélier de combat Archer Magique
Bélier de combat
Archer Magique Flèches Valkyrie Foudre
Gardes
Ballon
Flèches Valkyrie Archer Magique
Foudre
Flèches Bélier de combat
Archer Magique
Bélier de combat Valkyrie Ballon

Synergies de défense 0 8

Flèches
Tesla Valkyrie Foudre
Tesla
Flèches Valkyrie Gardes Archer Magique
Valkyrie
Flèches Tesla Archer Magique
Bélier de combat
Gardes
Tesla Archer Magique
Ballon
Foudre
Flèches
Archer Magique
Tesla Valkyrie Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Tesla Valkyrie Archer Magique
Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Foudre
Tesla Valkyrie Gardes
Foudre Flèches Valkyrie
Flèches Tesla Valkyrie Gardes Archer Magique
Tesla Foudre Flèches Archer Magique
Foudre Flèches Tesla Valkyrie Archer Magique
Tesla
Gardes Tesla Valkyrie
Valkyrie Gardes Flèches Tesla Archer Magique
Flèches Tesla Archer Magique
Tesla Valkyrie Gardes Foudre
Valkyrie Flèches Tesla Gardes Archer Magique
Tesla
Tesla Foudre
Tesla Flèches Valkyrie
Flèches Tesla Valkyrie Gardes Archer Magique
Flèches Valkyrie Tesla Gardes Archer Magique
Tesla
Valkyrie Flèches Tesla Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Tesla
Flèches Tesla Valkyrie Foudre Archer Magique
Gardes Valkyrie Foudre
Valkyrie Gardes Foudre Tesla
Tesla Valkyrie Gardes
Flèches Tesla Archer Magique
Gardes Tesla Valkyrie Foudre
Tesla Valkyrie
Foudre Valkyrie Archer Magique
Tesla Gardes
Tesla Valkyrie Gardes
Foudre Flèches Valkyrie Gardes
Foudre Tesla Valkyrie Gardes
Tesla Valkyrie Archer Magique
Tesla Gardes Valkyrie Foudre Archer Magique
Flèches Valkyrie Tesla Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique Flèches Valkyrie Gardes
Flèches Archer Magique
Foudre Flèches Archer Magique
Foudre Flèches Valkyrie Gardes
Flèches Valkyrie Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Foudre Archer Magique
Flèches Foudre
Foudre Gardes
Foudre Flèches Valkyrie Archer Magique
Foudre Flèches Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Flèches Archer Magique
Foudre Flèches Archer Magique
Foudre Flèches Archer Magique
Foudre Archer Magique Flèches
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Archer Magique
Foudre Flèches Valkyrie Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Valkyrie Archer Magique
Flèches Foudre Archer Magique
Foudre Flèches Archer Magique
Foudre Flèches Archer Magique
Foudre Flèches Archer Magique
Foudre Gardes
Foudre
Foudre Flèches Archer Magique
Foudre Flèches Archer Magique
Flèches Foudre Archer Magique
Foudre Gardes Archer Magique
Foudre Flèches Archer Magique
Flèches
Foudre Valkyrie Archer Magique
Flèches Foudre Archer Magique
Foudre Flèches
Gardes Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique
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