Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Sorcier Prince P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Archers Chevaucheur de cochon
Électrocution
Archers Prince
Fût à barbares
Archers Valkyrie Sorcier
La bûche
Archers Chevaucheur de cochon Prince
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Prince P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Archers Sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier Prince
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Prince P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Rage Archers Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Rage Archers Valkyrie

Synergies d’attaque 7 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Prince P.E.K.K.A Archers Valkyrie
Archers
Valkyrie Électrocution Chevaucheur de cochon Prince P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Chevaucheur de cochon Prince Électrocution Sorcier P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Électrocution Valkyrie Rage Archers Sorcier Prince
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Rage Prince P.E.K.K.A
Rage
Chevaucheur de cochon Sorcier Prince
Prince
Électrocution Valkyrie Archers Chevaucheur de cochon Sorcier Rage
P.E.K.K.A
Électrocution Archers Valkyrie Sorcier

Synergies de défense 1 10

Électrocution
Archers Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Archers
Valkyrie Électrocution P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Électrocution Sorcier Prince P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Rage
Prince
Électrocution Valkyrie Sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Archers Valkyrie Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Prince
Prince P.E.K.K.A Archers Valkyrie
Prince P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Électrocution Archers Valkyrie
Électrocution Archers Sorcier
Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Archers Valkyrie Prince
Archers Valkyrie Électrocution Sorcier
Électrocution Archers Sorcier
Prince P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Électrocution Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Électrocution Prince P.E.K.K.A
Sorcier Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Électrocution Archers Valkyrie Sorcier Prince
Électrocution Valkyrie Sorcier Archers
P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Sorcier Archers Prince P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Archers Prince P.E.K.K.A
Électrocution Archers Valkyrie Sorcier Prince
P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Prince
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Sorcier Électrocution Archers
Prince P.E.K.K.A Archers Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Électrocution P.E.K.K.A Valkyrie Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Prince
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Sorcier Archers Valkyrie
Électrocution Archers Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Électrocution Archers Sorcier P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Électrocution
Valkyrie Prince
Sorcier Électrocution Valkyrie
Sorcier Électrocution
Archers Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Prince
Électrocution Valkyrie Sorcier Prince
Électrocution Archers Sorcier
Électrocution Prince
Électrocution Sorcier
Sorcier
Électrocution Archers Sorcier Prince
Électrocution Valkyrie Sorcier
Prince
Sorcier
Prince
Électrocution
Électrocution Valkyrie Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Prince
Électrocution
Électrocution Archers Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
P.E.K.K.A Prince
Sorcier
Électrocution Archers Prince
Électrocution Archers Sorcier
Valkyrie Sorcier Prince
Électrocution Sorcier
Électrocution
Prince P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution
Électrocution Prince
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