Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Méga gargouille Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Bébé dragon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Électro-sorcier
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Méga gargouille Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier
Poison
Artificière Méga gargouille Électro-sorcier
Foudre
Méga gargouille Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Bébé dragon Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Valkyrie Bébé dragon Poison Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Méga gargouille Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Poison Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Méga gargouille Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 0 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Méga gargouille Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Méga gargouille
Artificière Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Poison Méga Chevalier
Boule de feu
Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon
Artificière Méga gargouille Boule de feu Valkyrie Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Poison
Méga gargouille Bébé dragon Méga Chevalier
Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Méga gargouille Boule de feu Bébé dragon Poison Électro-sorcier

Synergies de défense 1 17

Artificière
Valkyrie Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga gargouille
Artificière Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Méga gargouille Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon
Artificière Méga gargouille Valkyrie Méga Chevalier
Poison
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Artificière Méga gargouille Boule de feu Valkyrie Poison Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Méga gargouille Boule de feu Bébé dragon Poison Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Méga gargouille Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Artificière Méga gargouille Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Méga gargouille Valkyrie Électro-sorcier
Artificière Méga gargouille Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Valkyrie Poison Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Méga gargouille Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga gargouille Électro-sorcier Artificière Boule de feu Bébé dragon Poison
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Poison Électro-sorcier Artificière Méga gargouille Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Méga gargouille Artificière Boule de feu Bébé dragon Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier Artificière Méga gargouille Bébé dragon Poison Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Valkyrie Poison Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Méga gargouille Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Valkyrie Bébé dragon Poison Artificière Méga gargouille Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Boule de feu Bébé dragon Poison Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Poison Électro-sorcier Artificière Méga gargouille Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Poison Bébé dragon Électro-sorcier
Méga gargouille Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Méga gargouille Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Poison
Méga gargouille
Méga Chevalier Méga gargouille Valkyrie
Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie
Artificière Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Méga gargouille Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Poison
Valkyrie Poison Méga Chevalier Artificière Méga gargouille Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Poison Artificière Valkyrie Bébé dragon
Artificière Boule de feu Poison Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon Poison
Artificière Boule de feu Valkyrie Poison
Boule de feu Poison Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Poison Méga gargouille Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Poison
Boule de feu Poison Artificière Bébé dragon
Boule de feu Poison Artificière
Boule de feu Poison Électro-sorcier
Artificière Poison Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Boule de feu Poison Artificière Bébé dragon
Poison Artificière Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon Poison
Artificière Boule de feu Bébé dragon Poison
Artificière Boule de feu Bébé dragon Poison
Artificière Boule de feu Bébé dragon Poison Méga Chevalier
Boule de feu Poison
Artificière Méga gargouille Boule de feu Bébé dragon Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Poison Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Poison Méga Chevalier
Boule de feu Poison
Boule de feu Bébé dragon Poison
Artificière Poison Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Méga gargouille
Artificière Boule de feu Poison Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon Poison Méga Chevalier
Boule de feu Poison Artificière Bébé dragon
Poison Artificière Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Méga gargouille Boule de feu Poison
Méga gargouille Boule de feu
Poison Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Poison
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Poison Artificière Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Poison Artificière Méga gargouille Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bébé dragon Poison
Boule de feu Poison
Artificière Méga gargouille Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bébé dragon Poison Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Poison Électro-sorcier
Poison Artificière Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
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