Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Tour de l'enfer Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Gardes Voleuse
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Tour de l'enfer Fût à gobelins Gardes Voleuse
Fût à barbares
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Fût à gobelins Gardes Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Mousquetaire Fût à gobelins Gardes Voleuse
Séisme
Tour de l'enfer Fût à gobelins Gardes
Flèches
Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Mousquetaire Valkyrie Fût à gobelins Gardes Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Mousquetaire Tour de l'enfer Fût à gobelins Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Mousquetaire Tour de l'enfer Gardes Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Gardes Voleuse Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à gobelins Gardes Voleuse Mousquetaire

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mousquetaire
Valkyrie Voleuse
Valkyrie
Mousquetaire Fût à gobelins Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Valkyrie Gardes Voleuse
Gardes
Fût à gobelins Voleuse
Voleuse
Mousquetaire Valkyrie Fût à gobelins Gardes Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Valkyrie Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 4 13

Mousquetaire
Valkyrie Gardes Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie
Mousquetaire Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer
Gardes Électro-sorcier Mousquetaire Valkyrie Voleuse
Fût à gobelins
Gardes
Mousquetaire Tour de l'enfer Électro-sorcier Archer Magique
Voleuse
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Mousquetaire Valkyrie Gardes Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Gardes Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Mousquetaire Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Mousquetaire Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Mousquetaire Valkyrie Gardes Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie
Mousquetaire Valkyrie Gardes Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Mousquetaire Tour de l'enfer Électro-sorcier Archer Magique
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Mousquetaire
Gardes Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Gardes Électro-sorcier Mousquetaire Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Tour de l'enfer Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Mousquetaire Valkyrie Gardes Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Gardes Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie Mousquetaire Gardes Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Mousquetaire Gardes Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Mousquetaire Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie Mousquetaire Gardes Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Mousquetaire Valkyrie Archer Magique
Gardes Voleuse Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie Gardes Mousquetaire Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Mousquetaire Valkyrie Gardes Voleuse
Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Gardes Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie
Électro-sorcier Valkyrie Tour de l'enfer Voleuse Archer Magique
Tour de l'enfer Mousquetaire Gardes
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Gardes
Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Valkyrie Tour de l'enfer Gardes Voleuse
Mousquetaire Valkyrie Archer Magique
Tour de l'enfer Gardes Électro-sorcier Mousquetaire Valkyrie Archer Magique
Valkyrie Mousquetaire Tour de l'enfer Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Gardes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Mousquetaire Valkyrie Gardes Voleuse
Mousquetaire Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Valkyrie Gardes
Valkyrie Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Archer Magique
Voleuse
Mousquetaire Gardes Électro-sorcier
Mousquetaire Valkyrie Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Voleuse Archer Magique
Archer Magique Mousquetaire Voleuse
Mousquetaire Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire
Mousquetaire
Valkyrie Archer Magique
Mousquetaire Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Mousquetaire Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Mousquetaire Gardes
Mousquetaire Voleuse Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Électro-sorcier Mousquetaire Gardes Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire
Mousquetaire Gardes Électro-sorcier Archer Magique
Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Mousquetaire Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh