Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archers Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Archers Extracteur d'élixir Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Archers Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Archers Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gobelins à lances Archers Horde de gargouilles
Fût à barbares
Gobelins à lances Archers Barbares
La bûche
Gobelins à lances Archers Barbares Chevaucheur de cochon
Séisme
Gobelins à lances Archers Barbares Chevaucheur de cochon Extracteur d'élixir
Flèches
Gobelins à lances Archers Horde de gargouilles
Colis royal
Gobelins à lances Archers Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Archers Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Extracteur d'élixir
Poison
Gobelins à lances Archers Barbares Horde de gargouilles Extracteur d'élixir
Foudre
Extracteur d'élixir
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Extracteur d'élixir Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Archers Flèches Chevaucheur de cochon Barbares Horde de gargouilles Extracteur d'élixir Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins à lances Archers Flèches Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon
Archers
Flèches Chevaucheur de cochon
Flèches
Chevaucheur de cochon Archers
Barbares
Chevaucheur de cochon
Horde de gargouilles
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Flèches Archers Barbares Horde de gargouilles
Extracteur d'élixir
Électro-géant

Synergies de défense 0 5

Gobelins à lances
Archers Flèches Barbares
Archers
Gobelins à lances
Flèches
Gobelins à lances Barbares
Barbares
Gobelins à lances Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Barbares
Chevaucheur de cochon
Extracteur d'élixir
Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Archers
Barbares Horde de gargouilles
Flèches Barbares
Flèches Gobelins à lances Archers
Horde de gargouilles Gobelins à lances Archers Flèches
Flèches Barbares Électro-géant
Barbares Horde de gargouilles
Gobelins à lances Archers Barbares Horde de gargouilles
Archers Barbares Horde de gargouilles Gobelins à lances Flèches Électro-géant
Flèches Horde de gargouilles Gobelins à lances Archers
Barbares Horde de gargouilles
Flèches Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Électro-géant
Barbares Horde de gargouilles Flèches
Flèches Gobelins à lances Archers Barbares Horde de gargouilles
Flèches Gobelins à lances Archers Barbares
Barbares
Gobelins à lances Archers Flèches Barbares Horde de gargouilles Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gobelins à lances Archers Électro-géant
Archers Flèches
Barbares Gobelins à lances Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Flèches Électro-géant Archers Horde de gargouilles
Gobelins à lances Archers Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gobelins à lances Barbares
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Flèches Barbares Électro-géant
Barbares Horde de gargouilles
Archers Barbares Horde de gargouilles Électro-géant
Barbares Électro-géant Gobelins à lances Archers Horde de gargouilles
Flèches Archers Barbares Horde de gargouilles Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Barbares
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Électro-géant Gobelins à lances Horde de gargouilles
Archers Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Archers Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Gobelins à lances Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles
Archers Flèches
Flèches Électro-géant
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Barbares Horde de gargouilles
Flèches Électro-géant
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches
Archers Flèches Horde de gargouilles Électro-géant
Horde de gargouilles Électro-géant
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles Gobelins à lances Archers Barbares
Archers Flèches
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Électro-géant
Horde de gargouilles
Électro-géant Horde de gargouilles
Électro-géant
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