Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Sorcier Électro-géant Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Électro-géant Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes
Électrocution
Fût à squelettes Voleuse
Fût à barbares
Fût à squelettes Sorcier Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Fût à squelettes Voleuse
Séisme
Flèches
Fût à squelettes
Colis royal
Fût à squelettes Sorcier Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Fût à squelettes Sorcier Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Fût à squelettes Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Sorcier Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Roquette Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Roquette Électro-géant Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Roquette Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à squelettes Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Sorcier Roquette Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Fût à squelettes Voleuse Électro-sorcier

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à squelettes Voleuse
Fût à squelettes
Flèches Voleuse Archer Magique
Sorcier
Voleuse
Roquette
Électro-géant
Électro-géant
Roquette
Voleuse
Flèches Fût à squelettes Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Fût à squelettes Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 0 6

Flèches
Voleuse
Fût à squelettes
Sorcier
Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Électro-géant
Voleuse
Flèches Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Sorcier Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Fût à squelettes Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Voleuse Électro-sorcier
Roquette Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier
Flèches Roquette
Flèches Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Roquette Électro-sorcier Flèches Sorcier Archer Magique
Roquette Flèches Fût à squelettes Électro-géant Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Sorcier Électro-géant Voleuse Archer Magique
Flèches Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Roquette Voleuse Électro-sorcier
Sorcier Roquette Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Voleuse Électro-sorcier
Roquette Électro-géant Voleuse Électro-sorcier
Sorcier Flèches Électro-sorcier
Flèches Sorcier Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Sorcier Flèches Électro-géant Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électro-géant Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Flèches Fût à squelettes Sorcier Roquette Archer Magique
Voleuse Roquette Électro-sorcier
Roquette Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Flèches Sorcier Roquette Électro-géant Fût à squelettes Électro-sorcier Archer Magique
Roquette Voleuse Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier Voleuse Archer Magique
Roquette Flèches Électro-géant Électro-sorcier
Roquette Sorcier Voleuse
Sorcier Électro-géant Archer Magique
Électro-géant Électro-sorcier Roquette Archer Magique
Flèches Sorcier Électro-géant Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Archer Magique Flèches Roquette Voleuse
Flèches Fût à squelettes Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Roquette Flèches Fût à squelettes Voleuse Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Roquette
Sorcier Roquette Flèches Archer Magique
Flèches Sorcier Électro-géant Fût à squelettes Roquette Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Sorcier Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Sorcier Voleuse
Roquette Électro-sorcier
Roquette Flèches Fût à squelettes Sorcier Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier Roquette Archer Magique
Roquette Fût à squelettes Voleuse Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Roquette Voleuse Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Archer Magique
Roquette Flèches Fût à squelettes Sorcier Voleuse Archer Magique
Archer Magique Flèches Fût à squelettes Sorcier Roquette Voleuse
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Flèches Fût à squelettes Sorcier Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Roquette Flèches Fût à squelettes Sorcier Électro-géant Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette Flèches Sorcier
Roquette
Roquette Flèches Fût à squelettes
Flèches Électro-géant Sorcier Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Sorcier Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Sorcier Voleuse Archer Magique
Roquette Flèches Fût à squelettes Voleuse Archer Magique
Flèches Sorcier Électro-géant Électro-sorcier Archer Magique
Roquette Électro-sorcier Fût à squelettes Sorcier Électro-géant
Flèches Sorcier Roquette Voleuse Archer Magique
Roquette Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Roquette Flèches Sorcier Archer Magique
Fût à squelettes Électro-sorcier Roquette Voleuse Archer Magique
Roquette Flèches Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Flèches
Sorcier Roquette Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Sorcier Archer Magique
Roquette Flèches Électro-géant
Électro-géant Roquette Électro-sorcier Archer Magique
Roquette Électro-sorcier Archer Magique
Fût à squelettes Roquette Électro-géant Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
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