Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Sorcier Chasseur Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Machine Volante Sorcier Chasseur Gobelin géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Gobelin géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Gobelin géant Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Machine Volante Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Machine Volante Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Bélier de combat Machine Volante Armée de squelettes Gobelin géant
Fût à barbares
Bélier de combat Sorcier Armée de squelettes Chasseur
La bûche
Bélier de combat Armée de squelettes Chasseur
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Machine Volante Armée de squelettes
Colis royal
Bélier de combat Machine Volante Sorcier Armée de squelettes Chasseur Mineur
Boule de feu
Bélier de combat Machine Volante Sorcier Armée de squelettes Chasseur
Poison
Machine Volante Sorcier Armée de squelettes Chasseur
Foudre
Bélier de combat Sorcier Chasseur
Roquette
Sorcier Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Chasseur La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Armée de squelettes Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Armée de squelettes Mineur Bélier de combat Machine Volante Chasseur Sorcier Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Armée de squelettes Mineur Bélier de combat

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bélier de combat
La bûche Machine Volante Chasseur
Machine Volante
Bélier de combat Gobelin géant
Sorcier
Gobelin géant Mineur
Armée de squelettes
Chasseur
Bélier de combat Gobelin géant
Gobelin géant
Machine Volante Sorcier Chasseur La bûche
La bûche
Bélier de combat Gobelin géant Mineur
Mineur
Sorcier La bûche

Synergies de défense 0 9

Bélier de combat
Machine Volante
Armée de squelettes Chasseur La bûche
Sorcier
Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes
Machine Volante Sorcier La bûche
Chasseur
Machine Volante La bûche
Gobelin géant
La bûche
La bûche
Machine Volante Sorcier Armée de squelettes Chasseur Gobelin géant Mineur
Mineur
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante Sorcier Gobelin géant La bûche
Armée de squelettes Chasseur Machine Volante La bûche
Armée de squelettes Chasseur
Armée de squelettes Chasseur
Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Machine Volante Chasseur
Chasseur Machine Volante Sorcier
Machine Volante Gobelin géant La bûche
Chasseur Armée de squelettes
Armée de squelettes Chasseur Mineur
Armée de squelettes Machine Volante Sorcier Chasseur Gobelin géant La bûche
Chasseur Machine Volante Sorcier
Armée de squelettes Chasseur Machine Volante Sorcier La bûche
Sorcier Armée de squelettes Chasseur La bûche
Armée de squelettes Chasseur
Armée de squelettes Chasseur La bûche
Sorcier Armée de squelettes Chasseur
Machine Volante Sorcier Armée de squelettes Chasseur La bûche
Sorcier Chasseur La bûche Machine Volante
Chasseur
Sorcier Armée de squelettes Machine Volante Chasseur Gobelin géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes
Machine Volante Sorcier Chasseur La bûche Mineur
Armée de squelettes Chasseur Gobelin géant La bûche
Armée de squelettes Chasseur Gobelin géant La bûche
Armée de squelettes Chasseur Gobelin géant
Sorcier Machine Volante Chasseur Gobelin géant
Armée de squelettes Machine Volante Chasseur Gobelin géant
Armée de squelettes Chasseur Gobelin géant
Machine Volante Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes Gobelin géant
Machine Volante Chasseur
Armée de squelettes Gobelin géant La bûche
Armée de squelettes Sorcier Chasseur Gobelin géant
Sorcier Machine Volante Armée de squelettes
Armée de squelettes Machine Volante Chasseur Gobelin géant La bûche
Machine Volante Sorcier Chasseur La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante La bûche
Machine Volante La bûche Mineur
Machine Volante Gobelin géant La bûche Mineur
Machine Volante La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier Machine Volante Chasseur Gobelin géant
Machine Volante Sorcier La bûche
La bûche Machine Volante Sorcier Chasseur
La bûche Mineur Machine Volante Sorcier
Mineur Machine Volante Sorcier La bûche
Machine Volante Sorcier
Machine Volante Chasseur La bûche Mineur
Machine Volante
Machine Volante La bûche
Machine Volante Sorcier Chasseur La bûche
Machine Volante Sorcier La bûche
Machine Volante Sorcier Chasseur La bûche
Machine Volante Sorcier La bûche Mineur
La bûche
Sorcier
La bûche
Machine Volante La bûche
La bûche Sorcier Chasseur
La bûche Mineur Machine Volante Sorcier Chasseur
Machine Volante Sorcier La bûche Mineur
Mineur La bûche
Machine Volante Sorcier Chasseur
Machine Volante Sorcier
Sorcier Chasseur La bûche Mineur
Sorcier La bûche
Machine Volante Armée de squelettes
Machine Volante Sorcier Chasseur
La bûche
Mineur Machine Volante Sorcier Chasseur
La bûche Machine Volante Sorcier
Machine Volante
Machine Volante La bûche
Machine Volante
Machine Volante Gobelin géant La bûche Mineur
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