Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Royal Électrocuteurs Bébé dragon Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Géant Royal Électrocuteurs Tour de l'enfer Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Électrocuteurs Tour de l'enfer Sorcière
La bûche
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Sorcière
Séisme
Électrocuteurs Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Électrocuteurs Sorcière
Colis royal
Chevalier Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Électrocuteurs Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière
Poison
Électrocuteurs Tour de l'enfer Sorcière
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière
Roquette
Tour de l'enfer Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bébé dragon Poison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Bébé dragon Poison Tour de l'enfer Sorcière Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Chevalier Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Bébé dragon

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Bébé dragon Électrocuteurs Poison Sorcière
Géant Royal
Poison Électrocuteurs Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Bébé dragon
Électrocuteurs
Chevalier Géant Royal Bébé dragon
Tour de l'enfer
Bébé dragon
Chevalier Géant Royal Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Poison Sorcière
Poison
Géant Royal Chevalier Bébé dragon
Sorcière
Chevalier Géant Royal Bébé dragon

Synergies de défense 1 10

Chevalier
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Bébé dragon Poison Sorcière
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Bébé dragon Sorcière
Électrocuteurs
Chevalier
Tour de l'enfer
Chevalier Bébé dragon Poison
Bébé dragon
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière
Poison
Chevalier Tour de l'enfer
Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Électrocuteurs Tour de l'enfer Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Électrocuteurs Sorcière
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière Chevalier Électrocuteurs
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière Chevalier Électrocuteurs
Mini P.E.K.K.A Poison
Électrocuteurs Bébé dragon
Tour de l'enfer Électrocuteurs Bébé dragon Poison Sorcière
Tour de l'enfer Bébé dragon Poison
Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Tour de l'enfer Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Tour de l'enfer
Poison Sorcière Chevalier Électrocuteurs Bébé dragon
Tour de l'enfer Électrocuteurs Bébé dragon Poison Sorcière
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Électrocuteurs Sorcière
Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Bébé dragon Poison Sorcière
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Électrocuteurs
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs
Chevalier Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Tour de l'enfer Poison Sorcière
Chevalier Électrocuteurs Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Poison Sorcière Chevalier Électrocuteurs
Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Tour de l'enfer
Chevalier Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Bébé dragon Poison Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Tour de l'enfer Sorcière
Poison Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Électrocuteurs Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chevalier Électrocuteurs Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Sorcière
Poison Électrocuteurs Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chevalier Électrocuteurs Tour de l'enfer Sorcière
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Électrocuteurs
Chevalier Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Tour de l'enfer Bébé dragon Poison Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Électrocuteurs
Chevalier Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Tour de l'enfer Sorcière
Poison
Mini P.E.K.K.A Chevalier Électrocuteurs Tour de l'enfer Sorcière
Électrocuteurs Bébé dragon Sorcière
Électrocuteurs Tour de l'enfer Sorcière Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Poison
Poison Mini P.E.K.K.A Électrocuteurs Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier Bébé dragon
Poison Bébé dragon
Bébé dragon Poison
Chevalier Poison
Poison Bébé dragon
Poison Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Poison Sorcière
Poison Bébé dragon
Poison
Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Chevalier
Poison Bébé dragon
Poison Chevalier Bébé dragon
Bébé dragon Poison
Bébé dragon Poison
Bébé dragon Poison Sorcière
Bébé dragon Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Poison
Bébé dragon Poison Sorcière
Bébé dragon Poison
Poison
Bébé dragon Poison
Poison Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Poison Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Poison Sorcière
Poison Bébé dragon
Poison Bébé dragon Sorcière
Électrocuteurs Poison Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Poison
Électrocuteurs Poison
Poison
Électrocuteurs Sorcière
Poison Électrocuteurs Bébé dragon Sorcière
Poison Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Bébé dragon Poison
Poison
Électrocuteurs Bébé dragon Poison Sorcière
Électrocuteurs Poison Sorcière
Poison Bébé dragon Sorcière
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