Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Géant Royal Pêcheur Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gobelins Géant Royal Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Royal Pêcheur Phoenix
Méga Boule de Neige
Gobelins Archers Pêcheur
Électrocution
Gobelins Archers Géant Royal Pêcheur
Fût à barbares
électro-esprit Gobelins Archers
La bûche
électro-esprit Gobelins Archers Géant Royal Pêcheur
Séisme
Archers
Flèches
électro-esprit Gobelins Archers
Colis royal
électro-esprit Gobelins Archers Pêcheur
Boule de feu
Archers Pêcheur
Poison
Archers Pêcheur Phoenix
Foudre
Pêcheur Phoenix
Roquette
Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Gobelins La bûche Archers Pêcheur Phoenix Géant Royal Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Gobelins La bûche Archers

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Géant Royal Phoenix
Gobelins
Archers Géant Royal
Archers
Gobelins Géant Royal Pêcheur
Géant Royal
Foudre Pêcheur électro-esprit Gobelins Archers La bûche
Foudre
Géant Royal
La bûche
Géant Royal Pêcheur
Pêcheur
Géant Royal Archers La bûche
Phoenix
électro-esprit

Synergies de défense 0 11

électro-esprit
La bûche Pêcheur Phoenix
Gobelins
Archers La bûche Pêcheur Phoenix
Archers
Gobelins La bûche Pêcheur
Géant Royal
Foudre
La bûche
La bûche
électro-esprit Gobelins Archers Foudre Pêcheur
Pêcheur
électro-esprit Gobelins Archers La bûche
Phoenix
électro-esprit Gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre La bûche
Gobelins La bûche Pêcheur Phoenix
Pêcheur Gobelins Archers Foudre
Gobelins Pêcheur Phoenix
Foudre La bûche
La bûche électro-esprit Gobelins Archers
Foudre électro-esprit Archers Phoenix
Foudre électro-esprit La bûche Phoenix
Gobelins Pêcheur Phoenix
Gobelins Archers Pêcheur Phoenix
Gobelins Archers électro-esprit La bûche Pêcheur
Archers Phoenix
Foudre La bûche
électro-esprit Gobelins La bûche
Phoenix
Foudre La bûche Pêcheur
Gobelins Pêcheur
électro-esprit Gobelins Archers La bûche Pêcheur
La bûche électro-esprit Archers Pêcheur
Pêcheur Phoenix
électro-esprit Gobelins Archers La bûche Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Archers Pêcheur
Archers Foudre La bûche Pêcheur Phoenix
Gobelins Foudre La bûche Pêcheur
Foudre La bûche Pêcheur Phoenix
Pêcheur Phoenix
électro-esprit Archers
Gobelins Archers Foudre Phoenix
Pêcheur Phoenix
Foudre électro-esprit Gobelins La bûche Phoenix
Phoenix
Phoenix
Foudre La bûche Phoenix
Foudre
Archers
Phoenix électro-esprit Gobelins Archers Foudre La bûche Pêcheur
électro-esprit Archers La bûche Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre La bûche
La bûche Pêcheur
Foudre La bûche
Foudre La bûche
La bûche
électro-esprit
Archers La bûche
La bûche Foudre
La bûche Foudre Pêcheur
Foudre Gobelins Pêcheur
Foudre La bûche Pêcheur
Foudre Archers
Foudre La bûche Pêcheur
Foudre Pêcheur
Foudre La bûche Pêcheur
Foudre La bûche
Foudre La bûche
Foudre
Foudre Pêcheur
Foudre Archers La bûche Pêcheur
Foudre La bûche
Foudre La bûche
Foudre
Foudre La bûche Pêcheur
Foudre La bûche
La bûche électro-esprit
Pêcheur
La bûche Foudre Pêcheur
Foudre La bûche Pêcheur
Foudre La bûche Pêcheur
Foudre Archers
Foudre électro-esprit
Foudre
Foudre La bûche
Foudre électro-esprit
Foudre La bûche
Foudre électro-esprit Archers
Foudre Archers
La bûche
Foudre
La bûche Foudre
Foudre
électro-esprit Foudre La bûche
Foudre
Foudre La bûche
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