Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Sorcière Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Sorcière Prince Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Prince Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Prince Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Gobelins à lances Sorcière Prince Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Gobelins à lances Sorcière Bourreau Bûcheron Zappy
La bûche
Gobelins à lances Sorcière Prince Bûcheron Zappy
Séisme
Gobelins à lances Sorcière
Flèches
Gobelins à lances Sorcière
Colis royal
Gobelins à lances Sorcière Prince Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Boule de feu
Sorcière Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Poison
Gobelins à lances Sorcière Bourreau Zappy
Foudre
Sorcière Prince Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Roquette
Sorcière Prince Bourreau Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bourreau Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Tornade Prince Bourreau Dragon de l'enfer Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Tornade Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière Prince Bourreau Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gobelins à lances Tornade Dragon de l'enfer Bûcheron

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Prince Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Tornade
Bourreau Zappy Sorcière
Sorcière
Tornade Prince Bûcheron
Prince
Gobelins à lances Sorcière Bûcheron
Bourreau
Tornade
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances
Bûcheron
Gobelins à lances Sorcière Prince Zappy
Zappy
Tornade Gobelins à lances Bûcheron

Synergies de défense 2 11

Gobelins à lances
Prince Dragon de l'enfer Bûcheron
Tornade
Bourreau Zappy Sorcière Prince Dragon de l'enfer Zappy
Sorcière
Tornade Prince Bûcheron
Prince
Gobelins à lances Tornade Sorcière Bourreau
Bourreau
Tornade Prince Bûcheron
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Tornade
Bûcheron
Gobelins à lances Sorcière Bourreau
Zappy
Tornade Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Bourreau Zappy
Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy Sorcière Prince Bourreau
Tornade Sorcière Prince Bûcheron Zappy Bourreau Dragon de l'enfer
Sorcière Prince Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Tornade Prince Bûcheron Zappy
Tornade Gobelins à lances Bourreau Bûcheron
Tornade Dragon de l'enfer Gobelins à lances Sorcière Bourreau
Zappy
Sorcière Dragon de l'enfer Zappy Tornade Prince Bûcheron
Tornade Gobelins à lances Prince Bûcheron Zappy
Sorcière Bourreau Gobelins à lances Tornade Bûcheron
Bourreau Dragon de l'enfer Gobelins à lances Tornade Sorcière
Prince Bûcheron Zappy Sorcière
Bourreau Zappy Tornade Sorcière Prince Bûcheron
Dragon de l'enfer Zappy Prince Bûcheron
Tornade Prince Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Zappy Tornade Sorcière Prince Bourreau Bûcheron
Gobelins à lances Tornade Sorcière Prince Bourreau Bûcheron
Tornade Sorcière Bourreau Gobelins à lances Dragon de l'enfer Bûcheron
Zappy Tornade Prince Dragon de l'enfer Bûcheron
Gobelins à lances Sorcière Prince Bourreau Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Gobelins à lances Sorcière Prince Zappy
Prince Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Bûcheron Gobelins à lances Sorcière Prince Zappy
Prince Bûcheron Tornade Zappy
Sorcière Prince Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Bourreau Tornade Sorcière
Prince Zappy Gobelins à lances Sorcière Bûcheron
Prince Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Gobelins à lances Tornade Sorcière Prince Dragon de l'enfer Zappy
Sorcière Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Sorcière Prince Bûcheron Zappy
Tornade Prince
Prince Sorcière Bourreau Bûcheron Zappy
Sorcière Bourreau Zappy
Sorcière Zappy Gobelins à lances Tornade Prince Bourreau Dragon de l'enfer Bûcheron
Bourreau Sorcière Dragon de l'enfer Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Zappy
Tornade Bourreau
Zappy
Prince Zappy
Bourreau Zappy
Bourreau Gobelins à lances Tornade Sorcière
Tornade Sorcière Bourreau Zappy
Tornade Bourreau
Tornade
Tornade Prince Bûcheron Zappy
Tornade Prince Zappy
Tornade Bourreau
Bourreau Zappy
Prince Zappy
Gobelins à lances Sorcière Bourreau Zappy
Bourreau Zappy
Tornade Zappy
Zappy
Prince Bourreau Zappy
Tornade Sorcière
Prince Zappy
Tornade
Tornade Prince Zappy
Tornade Sorcière Bourreau Zappy
Sorcière Dragon de l'enfer
Tornade Sorcière Bourreau Zappy
Tornade Sorcière Prince Zappy
Tornade Zappy
Tornade Sorcière Bourreau Zappy
Sorcière
Zappy
Zappy
Zappy
Prince Zappy
Zappy
Gobelins à lances Sorcière Prince
Tornade Sorcière Bourreau
Prince Bourreau Bûcheron Zappy
Bourreau
Tornade Zappy
Prince Bourreau Zappy
Tornade Sorcière Zappy
Tornade Sorcière Bourreau
Tornade Sorcière Prince Bourreau Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh