Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles Tesla Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Prince ténébreux Prince Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Tesla Prince ténébreux Bourreau
La bûche
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince
Séisme
Tesla Chevaucheur de cochon
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles
Colis royal
Ésprit de feu Gargouilles Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince Bourreau
Boule de feu
Gargouilles Tesla Chevaucheur de cochon Bourreau
Poison
Gargouilles Bourreau
Foudre
Tesla Prince ténébreux Prince Bourreau
Roquette
Chevaucheur de cochon Prince Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Prince ténébreux Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Prince ténébreux Prince Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Flèches Gargouilles Tesla Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Flèches Gargouilles Tesla

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince
Flèches
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince
Tesla
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Flèches Gargouilles Prince ténébreux Prince Bourreau
Prince ténébreux
Prince Ésprit de feu Flèches Gargouilles Chevaucheur de cochon Bourreau
Prince
Prince ténébreux Ésprit de feu Flèches Gargouilles Chevaucheur de cochon
Bourreau
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Synergies de défense 0 11

Ésprit de feu
Flèches
Tesla Prince ténébreux Prince
Gargouilles
Tesla Prince ténébreux Prince
Tesla
Flèches Gargouilles Prince ténébreux Prince
Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Tesla Prince Bourreau
Prince
Flèches Gargouilles Tesla Prince ténébreux Bourreau
Bourreau
Prince ténébreux Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Tesla Bourreau
Gargouilles Tesla Prince ténébreux Prince Bourreau
Tesla Prince Ésprit de feu Gargouilles Prince ténébreux Bourreau
Tesla Prince Gargouilles Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux Prince
Flèches Ésprit de feu Gargouilles Tesla Prince ténébreux Bourreau
Gargouilles Tesla Ésprit de feu Flèches Bourreau
Flèches Tesla
Tesla Gargouilles Prince
Ésprit de feu Tesla Prince ténébreux Prince
Gargouilles Bourreau Flèches Tesla Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Tesla Bourreau
Tesla Prince Ésprit de feu Gargouilles Prince ténébreux
Ésprit de feu Bourreau Flèches Gargouilles Tesla Prince ténébreux Prince
Tesla Prince
Tesla Prince
Tesla Flèches Gargouilles Prince ténébreux Prince Bourreau
Ésprit de feu Flèches Tesla Gargouilles Prince ténébreux Prince Bourreau
Flèches Bourreau Ésprit de feu Gargouilles Tesla Prince ténébreux
Tesla Prince
Prince ténébreux Ésprit de feu Flèches Gargouilles Tesla Prince Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Prince ténébreux Prince
Flèches Tesla Prince Bourreau
Gargouilles Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Tesla
Tesla Prince ténébreux Prince Bourreau
Ésprit de feu Flèches Bourreau Gargouilles Tesla
Prince ténébreux Prince Gargouilles Tesla
Tesla Prince ténébreux Prince
Gargouilles Prince ténébreux Prince
Tesla
Gargouilles Tesla Prince ténébreux Prince
Flèches Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Tesla Bourreau
Tesla Bourreau
Tesla Gargouilles Prince ténébreux Prince Bourreau
Flèches Gargouilles Bourreau Tesla Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Bourreau
Flèches
Flèches Prince ténébreux Prince
Bourreau Ésprit de feu Flèches Prince ténébreux
Flèches Bourreau Ésprit de feu Gargouilles
Ésprit de feu Flèches Bourreau
Flèches Ésprit de feu Bourreau
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles Prince
Flèches Prince ténébreux Prince
Ésprit de feu Flèches Bourreau
Ésprit de feu Bourreau
Flèches Gargouilles
Flèches Prince
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Gargouilles
Ésprit de feu Flèches Prince ténébreux Prince Bourreau
Ésprit de feu Flèches
Gargouilles Prince
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Ésprit de feu Prince ténébreux Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches Prince
Flèches
Ésprit de feu Flèches Bourreau
Gargouilles
Flèches
Flèches
Prince
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles Prince ténébreux Prince
Ésprit de feu Flèches Bourreau
Flèches
Prince ténébreux Prince Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Prince ténébreux Prince Bourreau
Gargouilles
Bourreau
Prince ténébreux Prince Bourreau
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