Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Fournaise Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Fournaise Sorcier Bouliste Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Fournaise Armée de squelettes
Électrocution
Fournaise Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Mousquetaire Fournaise Sorcier Armée de squelettes Squelette géant
La bûche
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fournaise Armée de squelettes Squelette géant
Séisme
Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Bouliste Squelette géant
Boule de feu
Mousquetaire Fournaise Sorcier Armée de squelettes Bouliste
Poison
Mousquetaire Fournaise Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fournaise Sorcier Bouliste
Roquette
Mousquetaire Fournaise Sorcier Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Sorcier Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bouliste Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fournaise Sorcier Bouliste Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Chevalier Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Mousquetaire Fournaise Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire Fournaise Sorcier Bouliste Squelette géant
Mousquetaire
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bouliste Squelette géant
Fournaise
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bouliste Squelette géant
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Armée de squelettes
Bouliste
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fournaise
Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fournaise Sorcier

Synergies de défense 1 19

Chevalier
Mousquetaire Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcier Armée de squelettes Bouliste
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Mousquetaire Fournaise Sorcier Armée de squelettes Bouliste
Mousquetaire
Chevalier Mini P.E.K.K.A Fournaise Armée de squelettes Bouliste Squelette géant
Fournaise
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes Bouliste
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fournaise Sorcier Squelette géant
Bouliste
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fournaise
Squelette géant
Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Mousquetaire Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire Fournaise
Mini P.E.K.K.A Fournaise Armée de squelettes Bouliste Chevalier Mousquetaire Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire Fournaise Bouliste
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bouliste Squelette géant
Armée de squelettes Bouliste Mousquetaire Fournaise
Mousquetaire Fournaise Sorcier
Bouliste Mousquetaire Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fournaise Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bouliste Squelette géant
Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire Fournaise Sorcier Bouliste Squelette géant
Mousquetaire Fournaise Sorcier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Armée de squelettes Bouliste Chevalier Mousquetaire Sorcier Squelette géant
Sorcier Armée de squelettes Bouliste Mini P.E.K.K.A Fournaise
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Fournaise
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Fournaise Bouliste
Sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fournaise Armée de squelettes Bouliste
Chevalier Mousquetaire Fournaise Sorcier Armée de squelettes Bouliste
Fournaise Sorcier Chevalier Mousquetaire Bouliste Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Sorcier Armée de squelettes Bouliste Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fournaise Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Fournaise Bouliste Squelette géant
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Bouliste
Armée de squelettes Squelette géant Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fournaise Bouliste
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bouliste Squelette géant Chevalier Mousquetaire
Squelette géant Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes Bouliste
Fournaise Sorcier Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire Fournaise Bouliste Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Chevalier Armée de squelettes
Squelette géant Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Mousquetaire Armée de squelettes
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bouliste Squelette géant
Armée de squelettes Bouliste Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bouliste Squelette géant Chevalier Sorcier
Sorcier Mousquetaire Fournaise Armée de squelettes Bouliste
Armée de squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fournaise Bouliste Squelette géant
Bouliste Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire Squelette géant
Mousquetaire Bouliste
Squelette géant
Chevalier Mousquetaire Squelette géant
Sorcier Fournaise Bouliste
Sorcier Mousquetaire Fournaise
Mousquetaire Fournaise Sorcier Bouliste
Sorcier Bouliste
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bouliste
Chevalier Mousquetaire Sorcier Bouliste
Mousquetaire Sorcier
Chevalier Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire
Mousquetaire Fournaise
Mousquetaire Fournaise Sorcier Bouliste
Mousquetaire Fournaise Sorcier Bouliste
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Bouliste
Sorcier Bouliste
Mousquetaire Bouliste Squelette géant
Sorcier
Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire
Fournaise Sorcier Bouliste
Mousquetaire Sorcier Bouliste
Mousquetaire Sorcier Bouliste
Mousquetaire
Mousquetaire Fournaise Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Mini P.E.K.K.A Bouliste
Mousquetaire Sorcier
Squelette géant
Sorcier Bouliste
Mousquetaire Armée de squelettes
Mousquetaire Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Bouliste
Mousquetaire Sorcier Bouliste
Squelette géant
Mousquetaire
Mousquetaire Bouliste Squelette géant
Mousquetaire
Mousquetaire Bouliste Squelette géant
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