Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Artificière Sorcier Électro-Dragon Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Sorcier Électro-Dragon Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Électro-Dragon
Électrocution
Archers Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Artificière Sorcier
La bûche
Archers Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A
Séisme
Archers Gang de gobelins Artificière
Flèches
Archers Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Archers Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-Dragon Mamie sorcière
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Artificière Sorcier Électro-Dragon Mamie sorcière
Poison
Archers Gang de gobelins Artificière Sorcier Électro-Dragon Mamie sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-Dragon Mamie sorcière
Roquette
Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Poison Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Poison Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Poison Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Poison Mamie sorcière Sorcier Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Gang de gobelins
Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Gang de gobelins Artificière Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Poison
Électro-Dragon Mamie sorcière
Électro-Dragon
Archers Poison Mamie sorcière
Mamie sorcière
Poison Électro-Dragon

Synergies de défense 0 11

Archers
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Archers Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Archers Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A
Archers Gang de gobelins Artificière Sorcier Électro-Dragon Mamie sorcière
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Poison
Mamie sorcière
Électro-Dragon
Artificière Mini P.E.K.K.A
Mamie sorcière
Mini P.E.K.K.A Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Archers Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon
Artificière Mini P.E.K.K.A Poison
Gang de gobelins Archers Artificière Électro-Dragon Mamie sorcière
Archers Gang de gobelins Artificière Sorcier Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Archers Artificière Mini P.E.K.K.A
Archers Gang de gobelins Poison Mamie sorcière Artificière Sorcier Électro-Dragon
Archers Gang de gobelins Artificière Sorcier Poison Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Poison Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Sorcier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Poison Électro-Dragon
Archers Gang de gobelins Artificière Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Poison Archers Artificière Électro-Dragon Mamie sorcière
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcier Archers Artificière Mini P.E.K.K.A Poison Électro-Dragon Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Archers
Poison Archers Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-Dragon
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Poison Mamie sorcière Archers Gang de gobelins Électro-Dragon
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Archers
Mini P.E.K.K.A
Électro-Dragon Artificière Mini P.E.K.K.A Poison
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Poison
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Archers Artificière Électro-Dragon
Gang de gobelins Électro-Dragon Archers Artificière Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Archers Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-Dragon Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière Électro-Dragon
Artificière Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Artificière Poison
Sorcier Poison Artificière
Artificière Sorcier Poison Mamie sorcière Électro-Dragon
Archers Artificière Sorcier Poison
Poison Artificière Sorcier Électro-Dragon
Poison Artificière Sorcier Électro-Dragon
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Poison Électro-Dragon
Artificière Poison Sorcier Électro-Dragon
Poison Archers Artificière Sorcier Électro-Dragon
Poison Artificière
Artificière Poison Électro-Dragon
Artificière Poison
Artificière Sorcier Poison Électro-Dragon
Artificière Sorcier Poison Électro-Dragon
Poison
Mini P.E.K.K.A
Archers Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Poison Électro-Dragon
Artificière Sorcier Poison Électro-Dragon Mamie sorcière
Poison
Sorcier Poison
Poison Électro-Dragon
Artificière Poison Mamie sorcière Sorcier Électro-Dragon
Artificière Poison Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Poison Électro-Dragon
Poison Artificière
Poison Archers Artificière Sorcier Électro-Dragon Mamie sorcière
Électro-Dragon Artificière Sorcier Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Sorcier Électro-Dragon
Artificière Poison Électro-Dragon
Artificière Sorcier Poison
Archers Gang de gobelins Électro-Dragon
Poison Archers Artificière Sorcier Électro-Dragon
Poison Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-Dragon
Artificière Sorcier Poison Électro-Dragon
Poison
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Gang de gobelins Artificière Poison
Artificière Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Artificière
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