Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Golem de glace Tour de l'enfer Sorcier Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Sorcier Sorcier de glace Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Cimetière
Méga Boule de Neige
Gargouilles Cimetière
Électrocution
Gargouilles Tour de l'enfer Cimetière
Fût à barbares
Tour de l'enfer Sorcier Sorcier de glace Archer Magique Cimetière
La bûche
Cimetière
Séisme
Tour de l'enfer Cimetière
Flèches
Gargouilles Cimetière
Colis royal
Gargouilles Sorcier Sorcier de glace Archer Magique Cimetière
Boule de feu
Gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Sorcier de glace Archer Magique
Poison
Gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Sorcier de glace Archer Magique Cimetière
Foudre
Golem de glace Tour de l'enfer Sorcier Sorcier de glace Archer Magique
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Sorcier Poison Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Sorcier Poison Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Tour de l'enfer Poison Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Golem de glace Sorcier Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Gargouilles Sorcier de glace Poison Archer Magique Tour de l'enfer Sorcier Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Golem de glace Gargouilles Sorcier de glace Poison

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Golem de glace Cimetière
Golem de glace
Cimetière Gargouilles Archer Magique
Tour de l'enfer
Sorcier
Poison
Cimetière
Sorcier de glace
Cimetière
Archer Magique
Golem de glace
Cimetière
Golem de glace Poison Gargouilles Sorcier de glace

Synergies de défense 2 10

Gargouilles
Golem de glace Tour de l'enfer Sorcier de glace
Golem de glace
Gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Poison Sorcier de glace Archer Magique
Tour de l'enfer
Golem de glace Gargouilles Poison Sorcier de glace
Sorcier
Golem de glace Sorcier de glace
Poison
Golem de glace Tour de l'enfer Sorcier de glace
Sorcier de glace
Gargouilles Golem de glace Tour de l'enfer Sorcier Poison
Archer Magique
Golem de glace
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Golem de glace Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Gargouilles Sorcier de glace
Tour de l'enfer Gargouilles Sorcier de glace
Tour de l'enfer Gargouilles Sorcier de glace
Poison
Gargouilles Sorcier de glace Archer Magique
Gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Poison Sorcier de glace Archer Magique
Golem de glace Tour de l'enfer Poison Archer Magique
Tour de l'enfer Gargouilles Sorcier de glace
Golem de glace Tour de l'enfer Sorcier de glace
Gargouilles Poison Sorcier de glace Golem de glace Sorcier Archer Magique
Gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Poison Sorcier de glace Archer Magique
Tour de l'enfer Gargouilles Sorcier Sorcier de glace
Sorcier Gargouilles Poison Archer Magique
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Sorcier Gargouilles Tour de l'enfer Poison
Gargouilles Sorcier Sorcier de glace Archer Magique
Sorcier Poison Gargouilles Golem de glace Sorcier de glace Archer Magique
Tour de l'enfer
Sorcier Gargouilles Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Golem de glace Tour de l'enfer
Poison Golem de glace Sorcier Archer Magique
Gargouilles Golem de glace Tour de l'enfer
Golem de glace Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Sorcier Poison Gargouilles Golem de glace Sorcier de glace Archer Magique
Gargouilles Golem de glace Tour de l'enfer Sorcier de glace
Tour de l'enfer
Gargouilles Golem de glace Tour de l'enfer Poison Archer Magique
Tour de l'enfer
Gargouilles Tour de l'enfer
Poison
Golem de glace Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Gargouilles Golem de glace Poison Archer Magique
Gargouilles Poison Golem de glace Tour de l'enfer Sorcier Sorcier de glace Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Golem de glace
Poison Sorcier de glace Archer Magique
Poison Archer Magique
Golem de glace Poison
Sorcier Poison Archer Magique
Sorcier Poison Gargouilles Golem de glace Sorcier de glace Archer Magique
Sorcier Poison Archer Magique
Poison Golem de glace Sorcier Sorcier de glace Archer Magique
Poison Sorcier
Gargouilles Poison
Poison Sorcier Archer Magique
Poison Sorcier Archer Magique
Poison Golem de glace Archer Magique
Gargouilles Poison Archer Magique
Golem de glace Poison Archer Magique
Sorcier Poison Archer Magique
Archer Magique Sorcier Poison
Poison
Gargouilles
Sorcier Poison Archer Magique
Sorcier Poison Archer Magique
Gargouilles Poison Archer Magique
Sorcier Poison
Poison
Golem de glace Poison Sorcier Sorcier de glace Archer Magique
Poison Sorcier Sorcier de glace Archer Magique
Sorcier Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Golem de glace Sorcier Sorcier de glace Archer Magique
Gargouilles Sorcier Poison
Poison Sorcier Archer Magique
Poison Archer Magique
Sorcier Poison Archer Magique
Gargouilles Archer Magique
Poison Sorcier Sorcier de glace Archer Magique
Poison Sorcier Archer Magique
Golem de glace Sorcier Poison Archer Magique
Poison
Gargouilles Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
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