Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Tour de l'enfer Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Géant Extracteur d'élixir Bouliste Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant
Méga Boule de Neige
Méga gargouille
Électrocution
Tour de l'enfer
Fût à barbares
Tour de l'enfer Bourreau
La bûche
Séisme
Tour de l'enfer Extracteur d'élixir
Flèches
Colis royal
Méga gargouille Bouliste Bourreau
Boule de feu
Méga gargouille Tour de l'enfer Extracteur d'élixir Bouliste Bourreau
Poison
Méga gargouille Tour de l'enfer Extracteur d'élixir Bourreau
Foudre
Méga gargouille Tour de l'enfer Extracteur d'élixir Bouliste Bourreau
Roquette
Tour de l'enfer Extracteur d'élixir Bouliste Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bouliste Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Tour de l'enfer Extracteur d'élixir Bouliste Bourreau

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Méga gargouille Géant Tour de l'enfer Bouliste Bourreau Extracteur d'élixir Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Flèches Méga gargouille Géant Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Méga gargouille Bouliste Foudre
Méga gargouille
Géant Flèches Bouliste
Géant
Flèches Méga gargouille Foudre Bouliste Bourreau
Tour de l'enfer
Extracteur d'élixir
Bouliste
Flèches Méga gargouille Géant Bourreau Foudre
Bourreau
Géant Bouliste
Foudre
Géant Flèches Bouliste

Synergies de défense 0 5

Flèches
Méga gargouille Tour de l'enfer Bouliste Foudre
Méga gargouille
Flèches Tour de l'enfer
Géant
Tour de l'enfer
Flèches Méga gargouille
Extracteur d'élixir
Bouliste
Flèches
Bourreau
Foudre
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Foudre Méga gargouille Tour de l'enfer Bourreau
Tour de l'enfer Méga gargouille Bourreau
Tour de l'enfer Bouliste Méga gargouille Bourreau Foudre
Tour de l'enfer Méga gargouille Bouliste
Foudre Flèches Bouliste
Flèches Bouliste Méga gargouille Bourreau
Méga gargouille Tour de l'enfer Foudre Flèches Bourreau
Bouliste Foudre Flèches Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Bouliste
Bourreau Flèches Méga gargouille Bouliste
Flèches Méga gargouille Tour de l'enfer Bourreau
Tour de l'enfer Bouliste Foudre
Bouliste Bourreau Flèches Méga gargouille
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Bouliste Foudre
Flèches Tour de l'enfer Bouliste Bourreau
Flèches Méga gargouille Bouliste Bourreau
Flèches Bourreau Méga gargouille Bouliste
Tour de l'enfer
Bouliste Flèches Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer Bouliste
Flèches Méga gargouille Bouliste Bourreau Foudre
Tour de l'enfer Bouliste Foudre
Bouliste Foudre Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Bouliste Bourreau
Flèches Bourreau
Méga gargouille Tour de l'enfer Bouliste Foudre
Tour de l'enfer
Foudre Méga gargouille Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga gargouille
Méga gargouille Tour de l'enfer Bouliste
Foudre Flèches Bouliste
Bouliste Foudre Tour de l'enfer Bourreau
Bouliste Bourreau
Tour de l'enfer Méga gargouille Bouliste Bourreau Foudre
Flèches Bouliste Bourreau Méga gargouille Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches
Flèches Bouliste Bourreau
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Bourreau Flèches Bouliste
Flèches Bourreau Méga gargouille
Flèches Bouliste Bourreau
Flèches Bouliste Bourreau Foudre
Flèches Foudre
Foudre Bouliste
Foudre Flèches Bouliste
Foudre Flèches Bourreau
Foudre Bouliste Bourreau
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches Bouliste Bourreau
Foudre Flèches Bouliste Bourreau
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Méga gargouille Bouliste Bourreau
Foudre Flèches Bouliste
Foudre Bouliste
Foudre Flèches
Bouliste Foudre
Foudre Flèches
Flèches Bouliste Bourreau
Méga gargouille
Flèches Bouliste Bourreau Foudre
Foudre Flèches Bouliste
Foudre Flèches
Foudre Flèches Bourreau
Foudre Méga gargouille
Foudre Méga gargouille Bouliste
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Flèches Bouliste Foudre
Foudre
Foudre Flèches Méga gargouille Bourreau
Flèches
Foudre Méga gargouille Bouliste Bourreau
Flèches Bouliste Bourreau Foudre
Foudre Flèches
Méga gargouille Bourreau
Bouliste Foudre
Bourreau Foudre
Foudre Bouliste Bourreau
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