Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Archer Magique Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archer Magique Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Mineur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Mineur Little Prince
Électrocution
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Fût à gobelins Little Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Fût à gobelins Archer Magique Little Prince
La bûche
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Little Prince
Séisme
Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Little Prince
Colis royal
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Mineur Archer Magique Little Prince
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Fût à gobelins Archer Magique Little Prince
Poison
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Archer Magique Little Prince
Foudre
Tour de l'enfer Archer Magique Little Prince
Roquette
Tour de l'enfer Archer Magique Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu La bûche Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Tour de l'enfer Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu La bûche Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Mineur Little Prince Archer Magique Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu La bûche Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Mineur Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Mineur La bûche
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Ésprit de feu Mineur
La bûche
Gobelin à sarbacane Mineur Archer Magique Little Prince
Mineur
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Fût à gobelins La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Mineur
Little Prince
La bûche

Synergies de défense 1 9

Ésprit de feu
Tour de l'enfer La bûche
Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer La bûche Mineur Archer Magique
Tour de l'enfer
La bûche Ésprit de feu Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins
La bûche
Tour de l'enfer Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Mineur Archer Magique Little Prince
Mineur
Gobelin à sarbacane La bûche
Archer Magique
Gobelin à sarbacane La bûche
Little Prince
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer La bûche Archer Magique
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane La bûche
Tour de l'enfer Ésprit de feu Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane
La bûche
La bûche Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Ésprit de feu Archer Magique Little Prince
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer La bûche Archer Magique
Tour de l'enfer
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Mineur Little Prince
Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Archer Magique
Tour de l'enfer Ésprit de feu La bûche
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique Little Prince
La bûche Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Archer Magique Little Prince
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane La bûche Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer
La bûche Mineur Archer Magique
Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer La bûche Archer Magique
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
La bûche
Tour de l'enfer
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique Little Prince
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane La bûche Mineur Archer Magique
Gobelin à sarbacane La bûche Mineur Archer Magique
Gobelin à sarbacane La bûche
Ésprit de feu La bûche Archer Magique
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Archer Magique
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
La bûche Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Archer Magique
La bûche Mineur Gobelin à sarbacane
Ésprit de feu
Mineur Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Archer Magique
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane La bûche Mineur Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Archer Magique Gobelin à sarbacane La bûche
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane La bûche Mineur Archer Magique Little Prince
La bûche Archer Magique
La bûche
La bûche
La bûche Ésprit de feu Archer Magique Little Prince
La bûche Mineur Gobelin à sarbacane Archer Magique
La bûche Mineur Archer Magique
Mineur Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Archer Magique Little Prince
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche Mineur Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Archer Magique
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Archer Magique
La bûche
Mineur Gobelin à sarbacane Archer Magique
La bûche Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane La bûche Mineur Archer Magique Little Prince
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