Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Fournaise Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Extracteur d'élixir Sorcière Prince Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Prince Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fournaise Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Fournaise Sorcière Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Fournaise Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Fournaise Sorcière Prince
Séisme
Gang de gobelins Fournaise Extracteur d'élixir Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Fournaise Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Sorcière Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Fournaise Extracteur d'élixir Sorcière
Poison
Gang de gobelins Fournaise Extracteur d'élixir Sorcière
Foudre
Fournaise Extracteur d'élixir Sorcière Prince
Roquette
Fournaise Extracteur d'élixir Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fournaise

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Prince Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fournaise Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Fournaise Sorcière Prince Extracteur d'élixir Foudre Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Électrocution Gang de gobelins Fournaise Sorcière

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Prince Fournaise Sorcière Golem
Gang de gobelins
Prince Golem
Fournaise
Électrocution Prince Golem
Extracteur d'élixir
Sorcière
Électrocution Prince Golem
Prince
Électrocution Gang de gobelins Fournaise Sorcière Foudre Golem
Foudre
Golem Prince
Golem
Foudre Électrocution Gang de gobelins Fournaise Sorcière Prince

Synergies de défense 0 8

Électrocution
Gang de gobelins Fournaise Sorcière Prince
Gang de gobelins
Électrocution Fournaise Prince
Fournaise
Électrocution Gang de gobelins Prince
Extracteur d'élixir
Sorcière
Électrocution Prince
Prince
Électrocution Gang de gobelins Fournaise Sorcière
Foudre
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Fournaise Sorcière Prince
Gang de gobelins Fournaise Sorcière Prince Foudre
Sorcière Prince Gang de gobelins Fournaise
Foudre Prince
Gang de gobelins Électrocution Fournaise
Fournaise Foudre Électrocution Gang de gobelins Sorcière
Foudre Électrocution
Sorcière Gang de gobelins Fournaise Prince
Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Sorcière Électrocution Fournaise
Électrocution Gang de gobelins Fournaise Sorcière
Fournaise Prince Électrocution Gang de gobelins Sorcière Foudre
Électrocution Gang de gobelins Fournaise Sorcière Prince
Gang de gobelins Fournaise Prince
Électrocution Gang de gobelins Fournaise Prince Foudre
Gang de gobelins Fournaise Sorcière Prince
Électrocution Gang de gobelins Fournaise Sorcière Prince
Électrocution Fournaise Sorcière
Prince
Gang de gobelins Fournaise Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Fournaise Sorcière Prince
Électrocution Gang de gobelins Prince Foudre
Gang de gobelins Électrocution Fournaise Sorcière Prince Foudre
Gang de gobelins Prince Foudre Électrocution
Gang de gobelins Sorcière Prince
Fournaise Électrocution Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Prince Fournaise Sorcière Foudre
Prince
Électrocution Foudre Sorcière Prince
Sorcière Gang de gobelins
Sorcière Prince
Foudre Électrocution Prince
Prince Foudre Gang de gobelins Sorcière
Fournaise Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Électrocution Fournaise Prince Foudre
Électrocution Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre
Électrocution
Foudre
Foudre Prince
Électrocution Fournaise
Électrocution Fournaise Sorcière
Fournaise Sorcière
Électrocution Foudre
Électrocution Foudre
Foudre Gang de gobelins Prince
Foudre Électrocution Prince
Foudre Électrocution
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Fournaise Prince
Foudre Électrocution Fournaise Sorcière
Foudre Fournaise
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Prince
Foudre Électrocution Sorcière
Foudre Prince
Foudre
Prince Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Fournaise Sorcière
Sorcière
Électrocution Sorcière Foudre
Foudre Électrocution Sorcière Prince
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution Fournaise Sorcière
Électrocution Foudre Sorcière
Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Foudre
Prince
Foudre
Électrocution Foudre Gang de gobelins Sorcière Prince
Foudre Électrocution Sorcière
Foudre Gang de gobelins Prince
Électrocution Foudre
Foudre Électrocution
Prince
Électrocution Gang de gobelins Sorcière Foudre
Électrocution Sorcière Foudre
Foudre Électrocution Sorcière Prince
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