Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bélier de combat Sorcier Fantôme royal Voleuse Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Bélier de combat Fantôme royal Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Bélier de combat Voleuse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bélier de combat Little Prince
Électrocution
Gang de gobelins Bélier de combat Voleuse Little Prince
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Bélier de combat Sorcier Fantôme royal Voleuse Little Prince
La bûche
Gang de gobelins Bélier de combat Voleuse Little Prince
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins Little Prince
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Bélier de combat Sorcier Fantôme royal Voleuse Little Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Bélier de combat Sorcier Voleuse Little Prince
Poison
Gang de gobelins Sorcier Little Prince
Foudre
Chevalier Bélier de combat Sorcier Voleuse Little Prince
Roquette
Sorcier Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bélier de combat Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gang de gobelins Fantôme royal Voleuse Little Prince Boule de feu Bélier de combat Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Gang de gobelins Fantôme royal Voleuse

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Bélier de combat Boule de feu Sorcier Little Prince
Gang de gobelins
Chevalier Bélier de combat Fantôme royal Voleuse
Boule de feu
Chevalier Bélier de combat Little Prince
Bélier de combat
Chevalier Voleuse Gang de gobelins Boule de feu Fantôme royal
Sorcier
Chevalier Fantôme royal Voleuse
Fantôme royal
Gang de gobelins Bélier de combat Sorcier Voleuse Little Prince
Voleuse
Bélier de combat Gang de gobelins Sorcier Fantôme royal Little Prince
Little Prince
Chevalier Boule de feu Fantôme royal Voleuse

Synergies de défense 2 9

Chevalier
Gang de gobelins Little Prince Boule de feu Sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Voleuse
Boule de feu
Chevalier Voleuse Little Prince
Bélier de combat
Sorcier
Chevalier Fantôme royal Voleuse
Fantôme royal
Sorcier Little Prince
Voleuse
Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Little Prince
Little Prince
Chevalier Boule de feu Fantôme royal Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Sorcier
Chevalier Gang de gobelins Voleuse
Gang de gobelins Chevalier Voleuse
Chevalier Gang de gobelins Voleuse
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Fantôme royal Voleuse
Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Little Prince
Boule de feu Voleuse
Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Fantôme royal Voleuse Little Prince
Gang de gobelins Chevalier Boule de feu Sorcier Fantôme royal Voleuse
Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Voleuse
Boule de feu Sorcier Gang de gobelins Fantôme royal
Chevalier Gang de gobelins Voleuse
Gang de gobelins Boule de feu Voleuse
Sorcier Chevalier Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Sorcier Fantôme royal Voleuse Little Prince
Sorcier Chevalier Boule de feu Fantôme royal Voleuse Little Prince
Gang de gobelins Sorcier Fantôme royal Chevalier Boule de feu Voleuse Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Fantôme royal Voleuse
Boule de feu Voleuse Chevalier Gang de gobelins Sorcier Fantôme royal
Gang de gobelins Voleuse Chevalier
Gang de gobelins Chevalier Boule de feu Voleuse
Chevalier Gang de gobelins Voleuse
Boule de feu Sorcier Gang de gobelins
Gang de gobelins Chevalier Boule de feu Voleuse
Chevalier
Chevalier Boule de feu Voleuse
Gang de gobelins
Chevalier
Boule de feu
Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Voleuse
Sorcier Boule de feu
Gang de gobelins Chevalier Boule de feu Little Prince
Boule de feu Sorcier Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Fantôme royal Voleuse
Boule de feu Fantôme royal Voleuse
Boule de feu Voleuse
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Voleuse
Gang de gobelins Boule de feu
Chevalier Boule de feu Sorcier Voleuse
Boule de feu Sorcier
Chevalier Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Voleuse
Boule de feu Sorcier Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Voleuse
Boule de feu Sorcier Little Prince
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Little Prince
Boule de feu Sorcier Fantôme royal Voleuse
Boule de feu Sorcier Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Sorcier Little Prince
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Gang de gobelins Boule de feu Voleuse
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Fantôme royal Voleuse Little Prince
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