Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Géant Royal Valkyrie Sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Royal Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Géant Royal Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Zappy
La bûche
Géant Royal Armée de squelettes Zappy
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Zappy
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Zappy
Poison
Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes Zappy
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcier Zappy
Roquette
Valkyrie Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Armée de squelettes Valkyrie Sorcier Géant Royal Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Chevalier Armée de squelettes

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Géant Royal Valkyrie Zappy
Flèches
Géant Royal Zappy Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Flèches Sorcier Zappy
Géant Royal
Chauves-Souris Flèches Sorcier Zappy
Valkyrie
Chauves-Souris Sorcier Zappy
Sorcier
Chevalier Géant Royal Valkyrie Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Zappy
Flèches Chauves-Souris Chevalier Géant Royal Valkyrie Sorcier Armée de squelettes

Synergies de défense 1 12

Chauves-Souris
Chevalier Valkyrie Zappy
Flèches
Chevalier Valkyrie Zappy
Chevalier
Chauves-Souris Flèches Sorcier Armée de squelettes Zappy
Géant Royal
Valkyrie
Chauves-Souris Flèches Sorcier Zappy
Sorcier
Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes
Chevalier Sorcier Zappy
Zappy
Chauves-Souris Flèches Chevalier Valkyrie Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Sorcier Zappy
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Chevalier Valkyrie
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Flèches Armée de squelettes Chauves-Souris Valkyrie
Chauves-Souris Flèches Sorcier
Flèches Valkyrie Zappy
Zappy Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Valkyrie Zappy
Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Flèches Chevalier Sorcier
Flèches Chauves-Souris Sorcier
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Flèches
Armée de squelettes Zappy Chevalier
Armée de squelettes Zappy
Sorcier Zappy Chauves-Souris Flèches Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
Flèches Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Chevalier
Zappy
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Chevalier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Flèches Chevalier Valkyrie Sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Chauves-Souris Chevalier Zappy
Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Flèches Sorcier Chauves-Souris
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Chevalier Valkyrie
Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy
Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Zappy
Armée de squelettes Flèches Valkyrie
Armée de squelettes Chevalier Valkyrie Sorcier Zappy
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy Chauves-Souris Chevalier Valkyrie
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Valkyrie Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Chevalier Valkyrie Zappy
Sorcier Flèches Valkyrie Zappy
Flèches Sorcier Chauves-Souris
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Chauves-Souris Zappy
Flèches Chevalier Valkyrie Sorcier Zappy
Flèches Sorcier
Chevalier Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Zappy
Chauves-Souris Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Valkyrie Sorcier
Zappy
Flèches Sorcier
Zappy
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcier Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Zappy
Chauves-Souris Flèches Sorcier Zappy
Chauves-Souris Sorcier
Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Chauves-Souris Armée de squelettes
Flèches Sorcier
Flèches
Chevalier Valkyrie Sorcier Zappy
Flèches Sorcier
Flèches Zappy
Zappy
Chauves-Souris Zappy
Chauves-Souris
Zappy
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