Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Fournaise Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Valkyrie Fournaise Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise
Électrocution
Fournaise
Fût à barbares
Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Fournaise Sorcier
La bûche
Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise
Séisme
Chevaucheur de cochon Fournaise
Flèches
Fournaise
Colis royal
Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier
Poison
Mousquetaire Fournaise Sorcier
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Fournaise Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fournaise Sorcier Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Roquette

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier Barbares d'élite Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Chevalier Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Fournaise Sorcier
Barbares d'élite
Valkyrie Chevalier Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier
Mousquetaire
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier
Chevaucheur de cochon
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Barbares d'élite Fournaise Sorcier Roquette
Fournaise
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon
Roquette
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 3 6

Chevalier
Mousquetaire Fournaise Sorcier
Barbares d'élite
Valkyrie Sorcier
Mousquetaire
Chevalier Valkyrie Fournaise
Valkyrie
Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise Sorcier
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Roquette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Barbares d'élite Chevalier Mousquetaire Valkyrie Fournaise
Fournaise Roquette Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie
Barbares d'élite Chevalier Mousquetaire Valkyrie Fournaise
Barbares d'élite Valkyrie Roquette
Mousquetaire Valkyrie Fournaise
Mousquetaire Fournaise Roquette Sorcier
Roquette Mousquetaire Valkyrie
Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise
Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Chevalier Mousquetaire Fournaise Sorcier
Mousquetaire Fournaise Sorcier
Fournaise Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Sorcier Roquette
Valkyrie Sorcier Roquette Fournaise
Barbares d'élite Chevalier Fournaise
Roquette Barbares d'élite Fournaise
Sorcier Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Fournaise
Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Fournaise Sorcier
Valkyrie Fournaise Sorcier Chevalier Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire
Valkyrie Sorcier Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Barbares d'élite Fournaise
Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Sorcier Roquette
Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Fournaise Roquette
Valkyrie Roquette Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire
Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie
Fournaise Sorcier Roquette Mousquetaire
Roquette Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Fournaise
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Roquette Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Mousquetaire
Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie
Roquette Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Roquette Chevalier Valkyrie Sorcier
Sorcier Mousquetaire Valkyrie Fournaise
Barbares d'élite Chevalier Mousquetaire Valkyrie Fournaise Roquette
Valkyrie Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire Valkyrie Roquette
Mousquetaire
Roquette
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Roquette
Sorcier Roquette Valkyrie Fournaise
Sorcier Mousquetaire Fournaise Roquette
Mousquetaire Fournaise Sorcier
Sorcier
Sorcier
Roquette Barbares d'élite Mousquetaire
Roquette Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Mousquetaire Sorcier Roquette
Roquette Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire
Mousquetaire Roquette
Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise
Roquette Mousquetaire Fournaise Sorcier
Mousquetaire Fournaise Sorcier Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Mousquetaire Sorcier
Roquette Valkyrie Sorcier
Roquette Mousquetaire
Roquette Sorcier
Roquette Mousquetaire
Roquette Mousquetaire
Valkyrie Fournaise Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Roquette Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire Fournaise Sorcier
Roquette Mousquetaire Sorcier
Barbares d'élite
Mousquetaire Sorcier Roquette
Roquette
Roquette Sorcier
Mousquetaire Roquette
Roquette Mousquetaire Sorcier
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier Roquette
Mousquetaire Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire Roquette
Mousquetaire Roquette
Mousquetaire Roquette
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