Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mortier P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Canon Électro-Dragon
Électrocution
Canon Mortier
Fût à barbares
Chevalier Canon Mortier Archer Magique
La bûche
Canon
Séisme
Canon Mortier
Flèches
Colis royal
Chevalier Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Canon Mortier Électro-Dragon Archer Magique
Poison
Canon Mortier Électro-Dragon Archer Magique
Foudre
Chevalier Canon Mortier Électro-Dragon Archer Magique
Roquette
Mortier Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Mortier Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Canon Mortier Boule de feu Archer Magique Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Chevalier Canon Mortier

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu P.E.K.K.A Chevalier Mortier Électro-Dragon Archer Magique
Chevalier
Mortier Électrocution Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Canon
Mortier
Chevalier Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Chevalier Mortier Archer Magique
Électro-Dragon
Électrocution Chevalier P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A
Électrocution Archer Magique Électro-Dragon
Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Boule de feu Électro-Dragon

Synergies de défense 5 11

Électrocution
Canon Boule de feu Chevalier Mortier Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Chevalier
Canon Électro-Dragon Archer Magique Électrocution Mortier Boule de feu
Canon
Électrocution Chevalier Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Mortier
Électrocution Chevalier Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Chevalier Canon Mortier
Électro-Dragon
Chevalier Électrocution Canon
P.E.K.K.A
Électrocution
Archer Magique
Chevalier Électrocution Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Canon Mortier Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Canon Mortier Électro-Dragon
Canon Mortier P.E.K.K.A Chevalier Électro-Dragon
Canon P.E.K.K.A Chevalier Mortier Électro-Dragon
Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Canon Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution Canon Mortier Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution Canon Boule de feu Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Canon P.E.K.K.A Mortier
Chevalier Canon
Électrocution Chevalier Canon Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Canon Mortier P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Électrocution Canon Mortier Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Canon Mortier
Électrocution Canon Mortier Boule de feu P.E.K.K.A
Chevalier Canon Mortier Boule de feu Électro-Dragon P.E.K.K.A
Canon Mortier Boule de feu Électrocution Chevalier Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution Mortier Chevalier Canon Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Canon Mortier
Chevalier Canon Boule de feu Électro-Dragon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Chevalier Mortier Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Électro-Dragon
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Boule de feu
P.E.K.K.A Chevalier Canon
Boule de feu Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu
P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution Électro-Dragon P.E.K.K.A Chevalier Mortier Boule de feu Archer Magique
P.E.K.K.A Canon
P.E.K.K.A Chevalier Électro-Dragon
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A Chevalier Canon Boule de feu
Canon Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Électrocution Chevalier Mortier Boule de feu P.E.K.K.A Archer Magique
Électrocution Canon Boule de feu Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Chevalier Mortier Électro-Dragon
Mortier Boule de feu Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Électrocution Mortier Archer Magique
Boule de feu Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Mortier Archer Magique
Boule de feu Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Électrocution Mortier Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Électrocution Chevalier Mortier Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Chevalier Mortier Boule de feu Archer Magique
Mortier Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution Mortier Boule de feu Archer Magique
Électrocution Mortier Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique Mortier Boule de feu Électro-Dragon
Mortier Boule de feu
Électrocution Mortier Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution Mortier Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Électrocution Mortier Boule de feu Électro-Dragon
Électrocution Mortier Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Mortier Boule de feu Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Électrocution Mortier Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Électrocution Mortier Archer Magique
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution Électro-Dragon Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Mortier Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A
Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu Électrocution Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution Mortier Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Électrocution Boule de feu
Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électrocution Électro-Dragon Boule de feu Archer Magique
Électrocution Boule de feu Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Électrocution Mortier Boule de feu Archer Magique
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