Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Bélier de combat Prince Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince Bûcheron Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bélier de combat Prince P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Prince
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Bélier de combat Bûcheron
Électrocution
Bélier de combat Prince
Fût à barbares
Chevalier Mousquetaire Bélier de combat Bourreau Bûcheron
La bûche
Mousquetaire Bélier de combat Prince Bûcheron
Séisme
Flèches
Colis royal
Chevalier Mousquetaire Bélier de combat Prince Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Mousquetaire Bélier de combat Bourreau Bûcheron
Poison
Mousquetaire Bourreau
Foudre
Chevalier Mousquetaire Bélier de combat Prince Bourreau Bûcheron
Roquette
Mousquetaire Prince Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bélier de combat Prince Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Mousquetaire Bélier de combat Bûcheron Chevalier d’or Prince Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Chevalier Mousquetaire Bélier de combat Bûcheron

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Mousquetaire Bélier de combat Bourreau Prince Bûcheron
Mousquetaire
Chevalier Bélier de combat Prince P.E.K.K.A Bûcheron
Bélier de combat
Chevalier Mousquetaire P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier d’or
Prince
Chevalier Mousquetaire Bûcheron
Bourreau
Chevalier P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mousquetaire Bélier de combat Bourreau Bûcheron
Bûcheron
Chevalier Mousquetaire Bélier de combat Prince P.E.K.K.A
Chevalier d’or
Bélier de combat

Synergies de défense 3 5

Chevalier
Mousquetaire Bourreau Bûcheron
Mousquetaire
Chevalier Bûcheron P.E.K.K.A Chevalier d’or
Bélier de combat
Prince
Bourreau
Bourreau
Chevalier Prince Bûcheron
P.E.K.K.A
Mousquetaire
Bûcheron
Mousquetaire Chevalier Bourreau
Chevalier d’or
Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mousquetaire Bourreau Chevalier d’or
P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier Mousquetaire Prince Bourreau
Prince P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier Mousquetaire Bourreau
Prince P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier Mousquetaire
Prince P.E.K.K.A Bûcheron
Mousquetaire Bourreau Bûcheron
Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire P.E.K.K.A Chevalier d’or
P.E.K.K.A Mousquetaire Prince Bûcheron
Chevalier Mousquetaire Prince Bûcheron
Bourreau Chevalier Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire Bourreau
Prince P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier Mousquetaire
Bourreau Prince P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier d’or
P.E.K.K.A Chevalier Prince Bûcheron
Prince P.E.K.K.A Bûcheron
Chevalier Mousquetaire Prince Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron
Chevalier Mousquetaire Prince Bourreau Bûcheron Chevalier d’or
Bourreau Chevalier Mousquetaire Bûcheron
P.E.K.K.A Mousquetaire Prince Bûcheron
Chevalier Mousquetaire Prince Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Prince P.E.K.K.A
Chevalier Mousquetaire Prince Bourreau Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier Mousquetaire Prince Chevalier d’or
Prince P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier Mousquetaire
P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Prince Bourreau Bûcheron
Bourreau Mousquetaire
Prince P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Bûcheron
P.E.K.K.A Chevalier Prince Bûcheron
P.E.K.K.A Chevalier Prince
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Prince Bûcheron Chevalier d’or
P.E.K.K.A Prince
Prince P.E.K.K.A Chevalier Bourreau Bûcheron Chevalier d’or
Mousquetaire Bourreau
Chevalier Mousquetaire Prince Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron Chevalier d’or
Bourreau Mousquetaire P.E.K.K.A Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire Chevalier d’or
Mousquetaire Bourreau Chevalier d’or
Chevalier Mousquetaire Prince
Bourreau
Bourreau Mousquetaire
Mousquetaire Bourreau
Bourreau
Chevalier d’or
Mousquetaire Prince Bûcheron
Chevalier Mousquetaire Prince Chevalier d’or
Mousquetaire Bourreau
Chevalier Mousquetaire Bourreau Chevalier d’or
Mousquetaire
Mousquetaire Prince
Mousquetaire Bourreau Chevalier d’or
Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Prince Bourreau
Chevalier d’or
Mousquetaire Prince
Mousquetaire Prince
Mousquetaire
Bourreau
Mousquetaire Bourreau Chevalier d’or
Mousquetaire Prince Chevalier d’or
Mousquetaire Chevalier d’or
Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire
Mousquetaire
P.E.K.K.A Prince
Mousquetaire Prince
Mousquetaire Bourreau
Chevalier Mousquetaire Prince Bourreau Bûcheron
Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Prince Bourreau P.E.K.K.A
Mousquetaire Chevalier d’or
Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Prince Bourreau Chevalier d’or
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