Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Archers Gargouilles Gang de gobelins
Fût à barbares
Archers Chevalier Gang de gobelins
La bûche
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Séisme
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers Gargouilles Gang de gobelins
Colis royal
Archers Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Archers Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Poison
Archers Gargouilles Gang de gobelins
Foudre
Chevalier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Séisme Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Séisme Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 10 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Séisme Chevaucheur de cochon Archers Chevalier Gargouilles Méga Chevalier
Archers
Chevalier Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevalier
Archers Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Électrocution Séisme
Gargouilles
Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Électrocution
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon
Séisme
Électrocution Chevaucheur de cochon Chevalier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Séisme Archers Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Archers Séisme Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 4 11

Électrocution
Méga Chevalier Archers Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Séisme
Archers
Chevalier Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Méga Chevalier
Chevalier
Archers Gargouilles Gang de gobelins Électrocution Séisme
Gargouilles
Chevalier Électrocution Archers Méga Chevalier
Gang de gobelins
Chevalier Électrocution Archers
Séisme
Électrocution Chevalier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Méga Chevalier
Électrocution Archers Gargouilles Séisme

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution Chevalier Gargouilles
Électrocution Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Archers Chevalier Gargouilles
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Méga Chevalier
Séisme Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Archers Gargouilles Séisme Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Archers Gang de gobelins
Séisme Électrocution Méga Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Archers Méga Chevalier
Archers Gargouilles Gang de gobelins Électrocution Chevalier Séisme Méga Chevalier
Gargouilles Électrocution Archers Gang de gobelins
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Séisme
Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Séisme
Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles Gang de gobelins
Méga Chevalier Électrocution Archers Chevalier Gargouilles Gang de gobelins
Électrocution Séisme Archers Chevalier Gargouilles Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Archers Chevalier Gargouilles Séisme

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Archers
Électrocution Archers Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Chevalier Gargouilles
Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution Chevalier
Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Électrocution Archers Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Archers Chevalier Gargouilles
Méga Chevalier Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Chevalier Gargouilles
Gang de gobelins
Méga Chevalier Chevalier Gargouilles
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins
Archers Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Archers Chevalier Gargouilles
Gargouilles Méga Chevalier Électrocution Archers Séisme

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Chevalier
Électrocution
Séisme
Séisme Chevalier
Électrocution Séisme Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles
Archers Séisme
Séisme Électrocution
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins
Électrocution Chevalier Séisme
Électrocution Archers
Séisme Chevalier
Séisme Gargouilles
Séisme Électrocution
Séisme Électrocution
Séisme Méga Chevalier
Séisme
Gargouilles
Électrocution Archers Séisme Méga Chevalier
Électrocution Séisme Méga Chevalier
Gargouilles Séisme Méga Chevalier
Séisme Électrocution
Électrocution Séisme Méga Chevalier
Électrocution Séisme
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Archers
Électrocution Gargouilles
Électrocution Séisme Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
Séisme
Électrocution Séisme Archers Gargouilles Gang de gobelins
Électrocution Archers
Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Électrocution Séisme
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins
Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
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