Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins Géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Foreuse gobeline Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins Foreuse gobeline
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins Artificière Foreuse gobeline
Fût à barbares
Ésprit de feu Gobelins Artificière Foreuse gobeline Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu Gobelins Artificière Foreuse gobeline
Séisme
Artificière Foreuse gobeline
Flèches
Ésprit de feu Gobelins Artificière Foreuse gobeline
Colis royal
Ésprit de feu Gobelins Artificière Foreuse gobeline Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Artificière Foreuse gobeline Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Artificière Foreuse gobeline Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Artificière Roquette Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Artificière Roquette Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Roquette Foreuse gobeline

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gobelins Artificière Foreuse gobeline Électro-sorcier Archer Magique Géant Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Gobelins Artificière Foreuse gobeline

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Foreuse gobeline Géant
Gobelins
Géant Foreuse gobeline
Artificière
Géant Foreuse gobeline
Géant
Ésprit de feu Gobelins Artificière Roquette Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Géant
Foreuse gobeline
Ésprit de feu Gobelins Artificière
Électro-sorcier
Géant Archer Magique
Archer Magique
Géant Électro-sorcier

Synergies de défense 0 10

Ésprit de feu
Artificière Foreuse gobeline Électro-sorcier
Gobelins
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Artificière
Ésprit de feu Gobelins Électro-sorcier
Géant
Roquette
Foreuse gobeline
Ésprit de feu Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Ésprit de feu Gobelins Artificière Foreuse gobeline Archer Magique
Archer Magique
Gobelins Foreuse gobeline Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Gobelins Artificière Foreuse gobeline Électro-sorcier
Roquette Ésprit de feu Gobelins Foreuse gobeline Électro-sorcier
Gobelins Artificière Foreuse gobeline Électro-sorcier
Artificière Roquette
Ésprit de feu Gobelins Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Roquette Électro-sorcier Ésprit de feu Artificière Archer Magique
Roquette Électro-sorcier Archer Magique
Gobelins Foreuse gobeline
Ésprit de feu Gobelins Artificière Électro-sorcier
Gobelins Électro-sorcier Artificière Foreuse gobeline Archer Magique
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Foreuse gobeline Ésprit de feu Roquette Électro-sorcier
Ésprit de feu Roquette Gobelins Artificière Foreuse gobeline Électro-sorcier Archer Magique
Foreuse gobeline Électro-sorcier
Roquette Foreuse gobeline Électro-sorcier
Gobelins Artificière Foreuse gobeline Électro-sorcier
Ésprit de feu Gobelins Artificière Foreuse gobeline Électro-sorcier Archer Magique
Foreuse gobeline Ésprit de feu Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Foreuse gobeline Électro-sorcier
Ésprit de feu Gobelins Artificière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Roquette Archer Magique
Gobelins Roquette Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier
Foreuse gobeline
Ésprit de feu Artificière Roquette Électro-sorcier Archer Magique
Roquette Gobelins Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier Gobelins Artificière Archer Magique
Foreuse gobeline
Roquette Électro-sorcier
Roquette
Artificière Archer Magique
Électro-sorcier Gobelins Artificière Roquette Foreuse gobeline Archer Magique
Artificière Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Roquette Foreuse gobeline
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Roquette Foreuse gobeline Archer Magique
Artificière Roquette
Roquette Ésprit de feu Artificière Archer Magique
Artificière Ésprit de feu Roquette Archer Magique
Ésprit de feu Artificière Archer Magique
Ésprit de feu Artificière Archer Magique
Artificière
Roquette Ésprit de feu Gobelins Électro-sorcier
Artificière Roquette Électro-sorcier Archer Magique
Ésprit de feu Artificière Roquette Archer Magique
Roquette Ésprit de feu Artificière Archer Magique
Artificière Roquette Archer Magique
Artificière Archer Magique
Roquette Artificière Foreuse gobeline Archer Magique
Archer Magique Artificière Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Ésprit de feu Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Roquette Ésprit de feu Artificière Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette
Roquette
Roquette Foreuse gobeline
Artificière Ésprit de feu Archer Magique
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Roquette Artificière Archer Magique
Ésprit de feu Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Roquette Électro-sorcier Artificière
Roquette Archer Magique
Roquette Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Roquette Artificière Archer Magique
Électro-sorcier Ésprit de feu Roquette Archer Magique
Roquette Ésprit de feu Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Roquette Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Archer Magique
Roquette
Artificière
Artificière Roquette Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Roquette Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Roquette Électro-sorcier Archer Magique
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