Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fripons

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Fripons Valkyrie Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Fripons Valkyrie Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse
Méga Boule de Neige
Canon
Électrocution
Canon Artificière Voleuse
Fût à barbares
Esprit de glace Canon Artificière Fripons Valkyrie Voleuse
La bûche
Esprit de glace Canon Artificière Fripons Voleuse
Séisme
Canon Artificière
Flèches
Esprit de glace Artificière Fripons
Colis royal
Esprit de glace Artificière Fripons Valkyrie Voleuse
Boule de feu
Canon Artificière Fripons Voleuse
Poison
Canon Artificière Fripons
Foudre
Canon Valkyrie Voleuse
Roquette
Fripons Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Valkyrie

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Flèches Canon Artificière Voleuse Valkyrie Fripons

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Flèches Canon

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Valkyrie Artificière Fripons Voleuse
Électrocution
Esprit de glace Flèches Artificière Valkyrie Voleuse
Flèches
Électrocution Voleuse
Canon
Artificière
Électrocution Esprit de glace Fripons Valkyrie Voleuse
Fripons
Esprit de glace Artificière Voleuse
Valkyrie
Esprit de glace Électrocution Artificière Voleuse
Voleuse
Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière Fripons Valkyrie

Synergies de défense 3 20

Esprit de glace
Électrocution Canon Artificière Fripons Valkyrie Voleuse
Électrocution
Esprit de glace Canon Flèches Artificière Fripons Valkyrie Voleuse
Flèches
Électrocution Canon Valkyrie Voleuse
Canon
Électrocution Esprit de glace Flèches Artificière Fripons Valkyrie Voleuse
Artificière
Valkyrie Esprit de glace Électrocution Canon Fripons Voleuse
Fripons
Esprit de glace Électrocution Canon Artificière
Valkyrie
Artificière Esprit de glace Électrocution Flèches Canon Voleuse
Voleuse
Esprit de glace Électrocution Flèches Canon Artificière Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Artificière Valkyrie
Esprit de glace Électrocution Canon Artificière Fripons Valkyrie Voleuse
Canon Fripons Valkyrie Voleuse
Canon Artificière Fripons Valkyrie Voleuse
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Électrocution Canon Artificière Fripons Valkyrie Voleuse
Esprit de glace Électrocution Flèches Canon Artificière Fripons
Électrocution Flèches Canon Fripons Valkyrie Voleuse
Canon Fripons
Esprit de glace Canon Artificière Fripons Valkyrie Voleuse
Valkyrie Électrocution Flèches Canon Artificière Fripons Voleuse
Flèches Électrocution Artificière Fripons
Canon Esprit de glace Électrocution Fripons Valkyrie Voleuse
Valkyrie Esprit de glace Électrocution Flèches Canon Artificière Fripons
Canon Fripons Voleuse
Esprit de glace Électrocution Canon Fripons Voleuse
Flèches Canon Artificière Fripons Valkyrie
Esprit de glace Flèches Canon Électrocution Artificière Fripons Valkyrie Voleuse
Électrocution Flèches Valkyrie Esprit de glace Canon Artificière Fripons Voleuse
Canon
Fripons Valkyrie Flèches Canon Artificière Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Valkyrie Électrocution Voleuse
Voleuse Électrocution Flèches Artificière Valkyrie
Voleuse Esprit de glace Électrocution Fripons Valkyrie
Valkyrie Électrocution Fripons Voleuse
Canon Fripons Valkyrie Voleuse
Flèches Artificière Esprit de glace Électrocution Fripons
Fripons Valkyrie Voleuse
Fripons Valkyrie
Électrocution Esprit de glace Artificière Valkyrie Voleuse
Canon
Fripons Valkyrie
Électrocution Flèches Valkyrie
Fripons Canon Valkyrie Voleuse
Canon Artificière Fripons Valkyrie
Fripons Esprit de glace Électrocution Artificière Valkyrie
Flèches Valkyrie Électrocution Canon Artificière Fripons

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Fripons Valkyrie Voleuse
Flèches Artificière Électrocution Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Artificière Fripons Valkyrie
Électrocution Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Esprit de glace Électrocution
Flèches Artificière
Flèches Esprit de glace Électrocution Artificière
Flèches Électrocution Artificière Voleuse
Artificière Électrocution Flèches Valkyrie Voleuse
Électrocution Flèches Artificière
Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches
Électrocution Flèches Artificière Voleuse
Électrocution Flèches Artificière Valkyrie
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Esprit de glace Valkyrie
Flèches Artificière Électrocution Voleuse
Électrocution Flèches Voleuse
Électrocution Flèches Artificière Voleuse
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Esprit de glace Artificière
Électrocution Flèches Voleuse
Électrocution Esprit de glace Flèches Artificière
Flèches Artificière
Électrocution Esprit de glace Voleuse
Électrocution Flèches Artificière
Flèches
Artificière Fripons Valkyrie
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches
Artificière
Électrocution Esprit de glace Artificière Fripons
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Voleuse
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